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441.
针对舰船电子对抗系统设计与集成的难度日益加大的情况,介绍了一种应对复杂系统研发需求的基于模型的系统工程方法,并阐述了需求分析、功能分析以及体系架构设计三个阶段的设计流。最后以水面舰船电子对抗系统体系架构的设计和验证为例对该方法的应用进行了说明,为从事舰船电子对抗总体设计提供支撑。  相似文献   
442.
试验训练领域仿真体系结构的研究对我国国防力量的建设有着重要的作用。对国内以及美国试验训练领域仿真体系结构的研究情况进行了阐述和分析,总结了国内和美国的仿真体系结构的研究现状和出现的问题,并总结了试验训练领域仿真体系结构的发展前景,提出了一些建立仿真体系结构的建议。目前国内有很多单位都在研究试验训练领域仿真体系结构,但是就建立一个完整的仿真体系结构而言,国内还需要更多的努力。相关技术最发达的美国也遇到了一些困难,且可能在以后主推CTIA。  相似文献   
443.
阐述了体系产生的背景与概念内涵,探讨了体系运作的基本原理,对复杂系统分析建模方法进行了介绍。在此基础上,提出了一种面向体系的信息活动过程设计方法,介绍了方法的设计理论及流程,并以人事管理活动设计为例进行了应用实例分析。该方法可为跨领域、跨部门的体系结构设计提供指导。  相似文献   
444.
基于UML和IDEF的装备保障C3I系统体系结构建模研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
UML和IDEF模型对复杂系统体系结构的分析具有重要价值.根据装备保障C3I系统的特点,对其体系结构进行了深入研究,通过建立系统功能模型、IDEF1X对象静态模型以及UML动态交互模型,从不同侧面较完整地描述了装备保障C3I系统体系结构框架,并提出了相应的物理实现模型,对复杂系统的建模具有一定的理论和实际意义.  相似文献   
445.
海战场信息系统和武器系统综合仿真技术研究(连载二)   总被引:1,自引:0,他引:1  
(续第3期第34页文) 6 虚拟舰艇结构的设计虚拟舰艇的基本物理部件是HLA联邦成员。这些部件可以模拟不同聚合级的实体。典型的部件将代表组成战舰的系统,其中包括传感器、武器、对抗措施、导航和指挥与控制系统。其它部件可代表完整的作战实体,或代表系统的子部件。6.1 虚拟舰艇的物理设想6.1.1 组成虚拟舰艇的典型联邦成员典型的部件在图1中示出。这些部件通过HLA运行时间支撑结构(RTI)进行交互,数据交换是这种交互的主要部分。联邦成员之间交换的数据在概念上描述为对象属性更新或一次交互。对象属性更新是描述现时存在的一个实体的…  相似文献   
446.
海战场信息系统和武器系统综合仿真技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文分析了海战场信息系统仿真的特点,介绍了可以应用于海战场信息系统和武器系统综合仿真的高层体系结构(HLA)技术,描述了澳大利亚国防科学与技术组织(DSTO)基于HLA技术的虚拟舰艇概念和潜在的应用,以及虚拟舰艇结构和层次化联邦共同体概念的设计方法。  相似文献   
447.
兰华  杨峰  吴俊  屈立安  梁彦 《火力与指挥控制》2012,37(2):112-115,119
构建了一个基于HLA的雷达目标跟踪分布式仿真系统。采用组件设计思想,实现目标跟踪组件和滤波组件,并将这两套组件嵌入到目标跟踪分布式仿真系统中。实践结果表明:基于组件思想构建的目标跟踪和滤波算法能够很好嵌入到分布式雷达目标跟踪系统中,从而为跟踪算法的合理选择、算法参数的优化设计,以及实际系统的研制提供有力支撑。  相似文献   
448.
结合当前目标跟踪体系的优缺点及信息栅格的优势,构建了一种面向信息栅格的机动目标跟踪体系架构,分析了系统的网格体系结构及各层之间的关系,并对其中的重要组成模块进行了详细描述。该框架有利于解决多传感器多目标跟踪中的航迹起始和数据关联等难题,对于面向信息栅格的作战应用/防御体系架构研究具有一定的参考性作用。  相似文献   
449.
研究了基于FLAMES和HLA导弹分队作战仿真。首先介绍了系统架构及工作流程,然后剖析了基于FLAMES和HLA进行导弹分队作战中的仿真实体之间的信息交互机制,最后探讨了基于FLAMES和HLA的开发过程,验证了基于FLAMES和HLA开发的导弹分队作战仿真的实用性,为以后分队作战智能化仿真研究提供借鉴。  相似文献   
450.
针对星上路由器的路由查找功能展开研究。通过分析比较多种路由查找算法,利用软硬件协同设计的思想,给出了星上路由查找的设计与适合硬件查找的Trie树实现。给出了算法实现程序,通过实例分析了算法的优点。结果表明设计可以满足宽带卫星通信系统业务的需求。  相似文献   
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