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综合战场环境仿真软件建模 总被引:3,自引:0,他引:3
作为C3I系统重要组成部分的综合战场环境仿真软件要求必须具有开放性和可重用性,以适应战场环境和武器系统的变革.基于以上特点,本文采用UML对综合战场环境仿真软件需求进行建模,采用此方法对该软件进行建模,可以将复杂的综合战场环境仿真系统用简单明了的可视化图形表示出来,为整个软件的开发提供灵活、一致、易读的表达,不仅可以解决软件开发中众多领域人员难以互相交流理解的难题,还可以提高软件的可靠性、可重用性和可维护性. 相似文献
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越南战争是二战以来美国参战人数最多、对其影响十分深远的一场战争。与面临整个国家和民族生死存亡的越南人民相比,受限于全球战略的均衡性和此次战争的非正义性,美国既无法在越南战场上无限制地投入资源,也不能在国内进行全面彻底的战争动员。这使得越南战场上美军参战士兵的心理更为复杂。他们既要面对残酷战场上的现实威胁,又需要承受国内反战势力的社会谴责。本文着重对越南战场上美军士兵战场行为心理展开分析。 相似文献
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司令部是“军队大脑”、“指挥中枢”。随着信息技术的发展,战争形态正在从机械化战争向信息化战争过渡,为了适应未来作战的需要,司令部在工作中应树立以下新观念:一、信息制胜的观念 信息战步入战争舞台,对司令部工作产生了极为深刻的影响。首先,大量信息化武器装备广泛运用于战场。如美陆军的信息化装备已占其装备总量的50%以上。美海、空军的信息化装备已达70%以上。这使 相似文献
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美军认为,扩展士兵的战场感知能力,不仅有助于士兵躲避危险,还能增强其战场控制能力。近年来,美军为适应未来反恐战争复杂的战场环境,斥巨资大力研发新型单兵侦察装备,并取得初步成效。 相似文献
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