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正信息化条件下局部战争的主要作战样式是联合作战。在联合作战背景下,支前动员在支前队伍、支前对象、支前内容等方面将面临与以往明显不同的新变化,加之部队处于高度的机动之中,"动中打、打中动"十分频繁,有的兵种部队(如二炮中、远程导弹部队)甚至打一发就得立即换一个地方,战场情况变化急剧,支前动员的组织指挥必将更加艰难复杂:指挥范围扩大,控制协调更加复杂;指挥周期缩短,而指挥所涉及的信息量却剧增,支前动员指挥的时效性要求更高;指挥系统效能发挥受限,在 相似文献
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炮兵射击指挥系统作为陆军C~3I系统的一个子系统,在现代高技术战争中发挥着相当重要的作用。因此研制炮兵射击指挥模拟系统通用平台,从装备保障和技术培训的角度都显得非常迫切。本文结合各种射击指挥系统,提出了炮兵射击指挥模拟系统通用平台总体设计方案,并且具体讨论了各部分的构成和功能。 相似文献
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20世纪50年代末,美国为了在冷战对抗中占据主导地位并夺取全球性的军事优势,开始建立全球军事指挥系统,以便使国家最高指挥当局、参谋长联席会议及各联合司令部能够及时掌握和判断威胁态势,对分布在世界各地的美军进行有效的指挥和控制。如今,这套以全球最新、最尖端技术武装起来的指挥控制系统已日臻完善,并经过两次高技术局部战争的检验,将可适应美国在未来20年内称霸全球的要求。这套战略指挥系统主要分为国家军事指挥中心(NMCC)、 相似文献
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