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171.
172.
概述了超细粉体颗粒表面改性的重要性、团聚原因和表面改性的作用,重点阐述了不同的表面处理方法及粒子与多种改性剂之间的相互作用机理,指出了超细粉体颗粒改性的目的在于通过降低粒子的表面能和改变粒子的表面极性,减少粒子间的团聚,促进超细粉体粒子的分散。  相似文献   
173.
面向对象的虚拟维修性分析中零件信息建模方法研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
采用面向对象建模的方法,在研究维修活动的基础上,利用逆向思维,将维修活动中的维修对象即零部件作为维修活动的主体,借用计算机语言中类的定义方式,将零部件的各种数据定义为类的相应属性值,将零部件在维修活动的被动行为定义为零件类的动作函数,将维修作业中维修动作的人为判断变成基于零件属性的自动判断,并给出了基于这种建模方式的虚拟环境中自动维修仿真作业的实现过程。结果表明,虚拟维修中需要人力判断的工作大大减少,缩短了虚拟维修仿真的时间,从而可以提高系统的仿真效率。  相似文献   
174.
近十年来,高度发展的计算机技术促进了仿真技术的飞速发展。本文对面向对象建模、一体化结构及仿真视算技术进行了研究,建立了面向对象一体化的制导控制系统仿真环境,仿真结果实现了可视化。  相似文献   
175.
某型25mm自动炮存在闩体阻挡抛壳现象,为查找其原因,文章从自动炮结构到设计图纸进行了分析,找出了闩体下降滞后导致闩体阻挡抛壳的原因,并对闩体阻挡抛壳所带来后果及改进方法提出了看法。  相似文献   
176.
随着过去十年中面向对象仿真(OOS)的研究、开发以及应用领域的巨大发展,很显然这项技术正在成为建立大型、复合以及/分布系统模型的选择对象。本文讨论了用于建立这些类型系统模型的OOS特征,并把OOS方法与传统仿真方法相比较。在回顾OOS语言和环境之后我们将讨论目前有关面向对象仿真的问题。  相似文献   
177.
178.
本文详细介绍了基于SLAM的图形建模仿真环境的设计与应用,包括图形建模环境的实现,SLAM网络的进程交互仿真策略以及仿真器的设计,并进一步探讨了该系统用于协同仿真进行混合异构建模的思想。  相似文献   
179.
基于StarBus的对象事务服务的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分布式计算环境中,对象事务服务(ObjectTransactionService简称OTS)对于提高分布式系统的开发效率具有重要意义。设计与实现一个高效的对象事务服务的关键在于克服网络阻塞的问题,本文着眼于一种基于面向对象传值语义的设计方法,可以有效地减少网络阻塞,适合于企业级应用。  相似文献   
180.
介绍了ViewEditor的功能和系统构造,并对其图形功能的层次模型与界面设计详细论述.ViewEditor是一个基于Windows NT系统的视景仿真编辑器.它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良,操作直观灵活,满足WYSIWYG等特点.  相似文献   
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