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841.
基于手势的人机交互方式可大大提高人对计算机系统的控制能力,实现人机自然融合。首先,简要分析了Leap Motion设备进行手势识别的特点,详细阐述了利用Unity3D构建三维电子沙盘的方法和流程,在此基础上提出了基于手势交互的三维电子沙盘系统集成技术框架;然后,设计了基于Leap Motion的手势识别方案和控制脚本的基本流程,最后搭建系统实例并进行测试。测试结果表明,通过Leap Motion可实现人手对沙盘系统的预定操作,为这种新型手势识别技术的应用提供了一定借鉴。  相似文献   
842.
指挥信息系统是为数字化师作战行动服务,文中探讨了数字化师指挥信息系统的组网原则,给出一个即阶段分明又相互作用的组网流程,详细分析了顺序方式、平行方式和同步方式三种组网方式的优缺点,明确给出了三种组网方式的适用场合,数字化师指挥信息系统的组网筹划进行了有益探讨。  相似文献   
843.
为了提高认知无线电传感器网络(CRSN)中的能量使用效率和性能指标,提出了一种新的基于认知无线电的无线传感网系统,该系统中的传感器节点均使用改进的机会频谱接入路由协议,提出的协议能够更好地增加网络的可扩展性和提高网络性能。构建了精确的信道模型以便评估复杂的室内环境不同区域的信号强度,通过实验模拟对提出系统的性能进行评估。模拟结果显示,相比其他两种路由协议,提出的协议在吞吐量、包延迟及总能量消耗方面表现更佳。  相似文献   
844.
分段供电切换传感器是多段直线电机控制系统的重要部件。针对其故障检测与定位的问题,提出一种切换传感器故障的在线诊断方法。对采集的传感器信号数据进行压缩,以提高计算的效率;研究切换传感器信号根据次级运动的变化规律,定义标准信号集合;给出计算传感信号差异度的方法,作为分析信号相似程度的量化指标;将问题表示为基于有向图的搜索问题,并根据问题的特点缩小搜索的范围;由此提出搜索算法,可以根据测量的传感信号时序估计传感系统的状态变迁过程;给出故障定位流程,利用算法估计的结果,根据系统标准信号集合进行故障定位。为了说明算法与预期结果的一致性,给出3个命题并进行证明;通过实验验证了故障诊断方法的有效性。  相似文献   
845.
董斌 《环球军事》2008,(7):21-21
1993年,我在人民解放军海军航空兵某部任侦察股长。5月的一天,上级命令我部出动飞机到某海域上空,对正在该海域进行演习的我水面舰艇担负空中警戒。我作为空中侦察员随机执行了此次任务。我们按规定时间准时到达指定位置。  相似文献   
846.
《现代军事》2008,(12):15-15
美国导弹防御局(MDA)计划于2009年年初开始“爱国者先进能力-3”(PAC-3)区域防御系统新型拦截弹的首次拦截飞行试验,这种新型拦截弹被称为“导弹段增强”(MSE)型PAC-3。  相似文献   
847.
美国防部国防高级研究计划局(DARPA)已经选择古德里奇(Goodrich)公司开发用于单兵头盔和微型飞行器的下一代夜视设备。根据 DARPA 的成像用微型传感器(MicroSensorsfor Imaging,MISI)计划,古德里奇公司 IRS 系统分部获得了  相似文献   
848.
通过雷达组网对空中目标进行交叉定位是现代防空雷达的一个重要发展方向,分析了被动交叉定位抗击干扰目标的定位精度,对作战地域进行网格剖分,仿真得出满足一定精度要求的区域,并且在电子地图上形象地显示出来,便于指挥员进行快速决策。通过实际应用验证了该仿真算法的正确性和实用性。  相似文献   
849.
文中针对传感器节点分布不均和拓扑建立时间长的问题,提出了一种基于二分法的拓扑控制算法,每个节点自适应选择发射功率以获得预设的度。仿真显示,与基于均匀功率增量的算法相比,基于二分法的拓扑控制算法大大减少了功率切换次数且形成的拓扑简单,减少了网络拓扑形成时间和平均发射功率。  相似文献   
850.
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