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出版年
2023年 | 2篇 |
2022年 | 2篇 |
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2004年 | 26篇 |
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2002年 | 19篇 |
2001年 | 19篇 |
2000年 | 9篇 |
1999年 | 15篇 |
1998年 | 5篇 |
1997年 | 2篇 |
1995年 | 2篇 |
1994年 | 6篇 |
1993年 | 3篇 |
1989年 | 1篇 |
1988年 | 1篇 |
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以高超声速飞行器为研究对象,构建快速准确计算高超声速飞行器无黏边界层外缘参数的计算方法。拟合空气比热、比热比随温度变化曲线,建立空气属性温度划分准则。基于不同空气属性建立高超声速飞行器边界层外缘参数工程与数值计算模型,采用钝双锥模型,对比分析工程估算、无黏数值及有黏数值计算方法的计算结果。结果表明,0°攻角状态下,基于无黏流场的数值计算与工程估算和有黏数值计算的压强最大差值分别为1.19%和2.39%;10°攻角状态下,最大差值分别为5%和50%;从而证明所提出的无黏数值计算方法明显优于工程计算方法,为进一步快速准确计算高超声速飞行器气动热环境奠定了重要基础。 相似文献
22.
23.
从信息化条件下防空作战的实际需要出发,描述了搜索雷达与火控雷达的侦察效能对群抗击效率影响的基本特点,运用概率论和防空兵射击指挥理论,建立了防空兵群分散指挥和集中指挥时,搜索与火控雷达发现目标概率对群抗击效率影响的数学模型,结合实例计算分析了选择射击指挥方式时搜索雷达发现目标概率的临界值。 相似文献
24.
提出了一种确定目标进入角的原理和方法,这种原理和方法具有较高的计算精度和实时性,易于工程实现,可用于机载火力控制系统完成空对空导弹允许发射区计算. 相似文献
25.
主要论述了某型空空导弹实现3维实时动态数字仿真的思路和方法,首先建立3维空战模型,然后通过一定的计算方法和编程技巧实现了数字仿真的实时性。在数字仿真实时性的基础上,实现了导弹攻击目标过程的3维动态图形显示。 相似文献
26.
27.
电子战仿真系统中防空武器作战效能研究 总被引:7,自引:1,他引:6
介绍了电子战仿真系统总体结构,研究了空中拦截、地对空导弹及高炮等模块的作战效能模型,并用Monte Carlo 试验方法分析了系统的电子对抗作战效能 相似文献
28.
沙漠之狐军事行动特点及其思考 总被引:5,自引:1,他引:4
通过沙漠之狐行动过程综述,总结了此次军事行动呈现的特点。加强战区导弹攻防对抗深入研究,高度重视防御体系建设已成为当务之急。 相似文献
29.
30.