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172.
173.
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基于HLA建立仿真应用系统是提高作战仿真活动效率的有效途径。分析了导弹攻防仿真系统的组成和特点,在联邦开发与执行过程模型(FEDEP)基础上,结合作者的开发经验,探讨了基于HLA的仿真应用系统开发的一般过程,将其总结为系统分析、联邦设计、FOM/SOM开发、联邦成员实现与联邦集成四个步骤。给出了某地地导弹与宙斯盾防御系统攻防仿真的系统设计实例。 相似文献
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177.
Tsuyoshi Katayama 《海军后勤学研究》2001,48(7):638-651
We consider a single‐queue with exhaustive or gated time‐limited services and server vacations, in which the length of each service period at the queue is controlled by a timer, i.e., the server serves customers until the timer expires or the queue becomes empty, whichever occurs first, and then takes vacations. The customer whose service is interrupted due to the timer expiration may be attended according to nonpreemptive or preemptive service disciplines. For the M/G/1 exhaustive/gated time‐limited service queueing system with an exponential timer and four typical preemptive/nonpreemptive service disciplines, we derive the Laplace—Stieltjes transforms and the moment formulas for waiting times and sojourn times through a unified approach, and provide some new results for these time‐limited service disciplines. © John Wiley & Sons, Inc. Naval Research Logistics 48: 638–651, 2001. 相似文献
178.
计算机人机交互界面的变化与计算机的发展 总被引:2,自引:0,他引:2
王培铎 《中国人民武装警察部队学院学报》2001,17(6):59-61
讨论人机交互界面性质设定变化对计算机发展的影响问题.认为人与计算机是通过一定界面进行信息交流的,而界面是否友好直接关系到计算机的应用及发展.及时改变人机交互界面的性质是计算机发展的关键. 相似文献
179.
BTT控制系统半实物仿真试验以BTT试验器为背景,配合BTT控制技术研究可全面验证导弹控制系统设计。给出了半实物仿真试验方案、方法及试验结果分析,试验结果表明BTT控制系统设计满足最小侧滑(近似零侧滑角)倾斜转弯的技术指标要求,半实物仿真试验方法正确。 相似文献
180.
火力运用对策空间模型 总被引:1,自引:0,他引:1
根据空 -地作战的特点 ,提出了软、硬火力单位的概念 ,根据模型提出了作战指数、生存指数 ,为双方的实力与“保卫目标”的安全度分析提供了数量依据 ;根据微分对策和战术原则提出了规范作战模式等概念 ,为构造火力运用、兵力数量需求等算法搭起一个框架。 相似文献