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261.
谈算法研究     
算法是计算机程序设计的核心。本文结合实际应用,通过研究算法所取得的成效,说明算法研究的必要性和重要作用。  相似文献   
262.
针对既含有离散事件,又含有连续事件的高炮防空仿真系统提出了一种混合事件仿真调度算法。通过引入绝对仿真时钟和相对仿真时钟,来完成混合事件仿真调度,该算法简化了事件与活动处理的复杂性。  相似文献   
263.
介绍了艺术图形生成方法及其遗传算法在艺术图形生成过程中的作用.每种算法都是基于给定初始条件的迭代过程,并通过遗传算法控制初始条件和迭代方式来改变迭代过程,获得更复杂的图形.  相似文献   
264.
量子计算和量子计算机简述   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
介绍了量子计算和量子计算机的历史和发展,说明了量子计算机在什么地方超出经典计算机,介绍了量子计算机的原理和网络模型以及量子计算机实现中的困难。  相似文献   
265.
本文简单介绍了大处理角超宽带合成孔径雷达(UWB-SAR)波数域成像算法,研究了其中Stolt插值的内容及其必要性,提出了几种插值方法来解决其中的插值问题。最后,利用所提出的几种插值方法进行仿真,得到了较好的聚焦效果,表明所提插值方法是有效的。  相似文献   
266.
在BS理论框架下,对0~-→0~-和0~-→1~-(0~-和1~-分别代表赝标介子和矢量介子)跃迁的形状因子进行模型无关的分析.结果表明BS框架既能给出重夸克极限下的自旋—味对称性,又能给出重夸克有效理论关于1/m_Q修正的Luke定理及其它关系.  相似文献   
267.
本文通过故障状态-特征的模糊聚类分析,按故障间的相似性对故障进行分类,然后按类别实施故障诊断,可在最少监测点的条件下,获得最多的设备运行故障信息。从而简化故障诊断过程,提高诊断速度和精度。  相似文献   
268.
也谈闭环火控原理中的若干问题   总被引:1,自引:1,他引:0  
弹丸脱靶量定义、射击误差分类、系统状态方程和测量方程部问题提出一些看法,并与文献[3]的作者商榷。  相似文献   
269.
本文提供了在C~3I系统中哨所通讯网的可行组网方案,从理论上分析了组网实践过程的各种因素。介绍了用信息机实现莫尔斯报务通讯中的困难和解决方法,并对如何提高报传通讯速率提出了探讨性意见。  相似文献   
270.
采用RLS算法的功率倒置阵列的性能   总被引:7,自引:3,他引:7       下载免费PDF全文
为解决功率倒置阵列采用LMS算法时收敛速度和稳态失调误差不能兼顾的缺点,提出了采用RLS算法实现功率倒置阵列的方法。仿真结果表明,功率倒置阵列采用RLS算法和LMS算法都能达到较好的抗干扰效果。和LMS算法相比,RLS算法同时具有收敛速度快和稳态失调误差小的优点,代价是计算量增大。  相似文献   
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