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301.
302.
303.
304.
本文用时间相关法计算了固体火箭发动机燃烧室─喷管亚跨声速流场数值解,控制方程用MacCormack二步显格式:边界点参数用物理边界条件和参考平面上的特征方程计算。计算表明,达到收敛的数值积分步数比纯喷管的跨声速计算要多得多。虽然喷管壁上和轴线上的马赫数分布与纯喷管计算类似,但喷管中的等马赫线分布与纯喷管计算的结果[3]相差较远。 相似文献
305.
306.
面向A gen t方法是很有前途的C3I系统体系结构分析方法。提出了对C3I系统体系结构进行A gen t组织、A gen t和A gen t内部三个层次分析的基本方法。采用AUM L(A gen t统一建模语言)并对其进行扩展,对巡航导弹C3I系统进行了面向A gen t组织的分析建模:建立用例模型描述系统需求;用A gen t组织类图描述系统静态结构;用顺序图或协作图描述A gen t组织之间的交互;用活动图描述A gen t组织的工作流程和并发行为。 相似文献
307.
火力运用对策空间模型 总被引:1,自引:0,他引:1
根据空 -地作战的特点 ,提出了软、硬火力单位的概念 ,根据模型提出了作战指数、生存指数 ,为双方的实力与“保卫目标”的安全度分析提供了数量依据 ;根据微分对策和战术原则提出了规范作战模式等概念 ,为构造火力运用、兵力数量需求等算法搭起一个框架。 相似文献
308.
提出了一种主处理机可以直接控制的1553B总线接口模块的设计与实现方案,并简要介绍了其硬件结构、工作过程和软件开发。利用PC I协议芯片实现PC I局部总线与军用1553B总线的桥接,采用W DM技术编写驱动程序。所设计的总线接口模块符合M IL-STD-1553B总线标准,具有结构简单、成本低廉、操作方便等特点,可用于仿真,开发1553B总线产品。 相似文献
309.
网络化作战系统的软硬件体系 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了发展网络化作战系统的两个推动要素——信息技术的发展和第二代作战系统所面临的问题 ,讨论了网络作战系统的发展目标 ,提出了网络化作战系统的软硬件体系结构 ,包括硬件的三层次结构和集成化作战软件的技术方案 ,指出了实现作战系统网络化的巨大效用。 相似文献
310.
利用低延迟、低功耗、高可靠的闪存芯片构建闪存存储阵列是实现高性能存储系统的有效手段。但应用传统磁盘阵列技术构建闪存存储阵列,会引入磨损均衡、校验数据更新频繁导致阵列生命周期降低等问题。针对闪存固有的读写特性,设计实现了一种基于NAND Flash的高性能磁盘阵列机制——基于缓存的可重构磁盘阵列策略。该机制采用可重构条带的思想,利用存储等级的内存作为缓存,对数据顺序重组。实验结果表明:该策略能够有效降低垃圾回收开销,提高闪存阵列的性能和使用寿命。 相似文献