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171.
机群对地攻击分析动力学模型的建立及仿真分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据兰彻斯特作战动态方程的研究方法建立了机群对地攻击效果的分析动力学模型,并通过仿真分析、讨论了影响对地攻击效果的可能因素,如:目标分配形式,目标发现概率,攻击结果侦察概率以及假目标等.  相似文献   
172.
针对并行面向对象数据库的特点,结合异步并行查询执行策略,提出了一种基于对象类的混合式数据放置策略,它包括两个部分:混合式数据划分策略和基于对象类的数据分配策略  相似文献   
173.
一个基于 WEB 的分布式仿真环境   总被引:3,自引:0,他引:3  
现有的许多仿真环境,由于采用某一种语言或基于库方法开发,缺乏对已有仿真模型和仿真工具复用的能力,且依赖于特定的操作系统和硬件平台,尤其缺乏在Internet上运行的能力。本文针对这些不足,采用软件复用和构件技术、Java 语言和CORBA 标准相结合的方法,提出了一个基于Web 的分布式仿真环境框架(DSEW),并进行了实例分现有的许多仿真环境,由于采用某一种语言或基于库方法开发,缺乏对已有仿真模型和仿真工具复用的能力,且依赖于特定的操作系统和硬件平台,尤其缺乏在Internet上运行的能力。本文针对这些不足,采用软件复用和构件技术、Java 语言和CORBA 标准相结合的方法,提出了一个基于Web 的分布式仿真环境框架(DSEW),并进行了实例分析  相似文献   
174.
C3I系统效能仿真方法及环境研究   总被引:7,自引:3,他引:4  
采用面向对象的方法和离散事件仿真技术,探讨了C3I系统效能仿真方法,并介绍了C3I系统效能仿真环境的设计思想。该环境能够支持多种模型的集成仿真,并易于扩展和扩充。  相似文献   
175.
基于黑板模型的分布式指挥控制网络为未来复杂环境下海战中多平台间的高效协同提供了新思路,通过构建应用于多航母群联合海战的分布式协同网络,对多航母群联合海战下的系统负载进行了研究,建立了一种多平台任务决策的数学模型,采用嵌套遗传算法进行了仿真求解,得到了理想的任务决策方案。最后对由于目标函数中内部负载权重系数不同取值所引起的不同任务决策结果进行了比较,验证了将基于黑板模型的分布式协同网络应用于多航母海战协同决策的科学性,为分布式海战协同决策网络的后续研究工作奠定了基础。  相似文献   
176.
介绍了一种采用现代先进仿真技术思想、支持面向对象的建模与仿真、用于防空导弹全弹道飞行动态仿真的一体化仿真系统框架 ,详细说明了它的主要特点、构成及各部分的功能  相似文献   
177.
火控雷达的仿真目标建模及实现   总被引:5,自引:1,他引:4  
中外军队的实践证明 :模拟训练是一种最简便、成本低、效果好的训练方式。对于需要空情保障和训练成本高的雷达训练来说更是如此。探讨了火控雷达回波信号的模型建立及实施方案。  相似文献   
178.
探讨了仿真模拟框架的设计思路 ,结合HLAOMT的优点和数据融合的特点 ,从数据交换出发 ,对对象管理、数据管理以及想定的生成提出了对象分层访问的设计思想 .  相似文献   
179.
以模拟导航信号源软件开发为例 ,从面向对象分析设计方法、多线程方法、异常处理等几方面介绍了C ++Builder面向对象编程在多通道实时串行通信系统中应用的一种方法  相似文献   
180.
基于运动一致性的视频对象分割方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频运动对象检测和分割是图像处理中最具挑战性的问题之一。针对目前大部分分割算法相当复杂而且计算量大的问题,提出了一种基于运动一致性的视频对象分割方法。该方法从MPEG压缩码流中提取运动矢量场来分割视频对象,首先对运动矢量场进行滤波和校正,然后进行全局运动补偿得到对象的绝对运动矢量场,最后采用K-means聚类算法对运动矢量场进行聚类分析从而分割出感兴趣的视频运动对象。MPEG标准测试序列的试验结果证明,该方法是有效的。  相似文献   
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