首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   240篇
  免费   92篇
  国内免费   19篇
  2023年   2篇
  2022年   3篇
  2021年   3篇
  2020年   7篇
  2019年   7篇
  2018年   2篇
  2017年   14篇
  2016年   18篇
  2015年   15篇
  2014年   21篇
  2013年   15篇
  2012年   15篇
  2011年   13篇
  2010年   11篇
  2009年   24篇
  2008年   17篇
  2007年   20篇
  2006年   24篇
  2005年   15篇
  2004年   19篇
  2003年   8篇
  2002年   6篇
  2001年   10篇
  2000年   8篇
  1999年   4篇
  1998年   4篇
  1997年   6篇
  1996年   6篇
  1995年   4篇
  1994年   2篇
  1993年   6篇
  1992年   4篇
  1991年   5篇
  1990年   10篇
  1989年   2篇
  1988年   1篇
排序方式: 共有351条查询结果,搜索用时 15 毫秒
221.
离散时间的有限状态马尔可夫链最优停止的值函数存在的一个充分条件是所对应的线性规划有解,且其最优解等于值函数,本文证明这个条件还是必要的。  相似文献   
222.
本文给出求解运输问题的一种新的方法——运输问题对偶算法(仍是表上作业法)。最后给出的实例说明本文算法在解决某些问题时比[1]中方法简便。  相似文献   
223.
本文通过对概率逻辑推理树知识结构模型的研究,得出在树推理中对矩阵列消减起主要作用的相邻关系及其计算方法,给出了树推理模型的有效赋值列数的一般计算方法。  相似文献   
224.
C3I时隙分配优化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
用线性规划方法讨论了C3I通信网络中时隙分配的优化设计问题  相似文献   
225.
为读者选择语言提供了总体思路,给出了高级语言的发展的趋势。  相似文献   
226.
建立了在一个含有若干障碍点的矩形母域内求一个最大面积避障矩形问题的数学模型.通过分析避障矩形的几何特性,找到了求解这一含有0-1变量的非线性规划数学模型的一种特殊解法.  相似文献   
227.
The cyclic best‐first search (CBFS) strategy is a recent search strategy that has been successfully applied to branch‐and‐bound algorithms in a number of different settings. CBFS is a modification of best‐first search (BFS) that places search tree subproblems into contours which are collections of subproblems grouped in some way, and repeatedly cycles through all non‐empty contours, selecting one subproblem to explore from each. In this article, the theoretical properties of CBFS are analyzed for the first time. CBFS is proved to be a generalization of all other search strategies by using a contour definition that explores the same sequence of subproblems as any other search strategy. Further, a bound is proved between the number of subproblems explored by BFS and the number of children generated by CBFS, given a fixed branching strategy and set of pruning rules. Finally, a discussion of heuristic contour‐labeling functions is provided, and proof‐of‐concept computational results for mixed‐integer programming problems from the MIPLIB 2010 database are shown. © 2017 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics, 64: 64–82, 2017  相似文献   
228.
We propose a novel simulation‐based approach for solving two‐stage stochastic programs with recourse and endogenous (decision dependent) uncertainty. The proposed augmented nested sampling approach recasts the stochastic optimization problem as a simulation problem by treating the decision variables as random. The optimal decision is obtained via the mode of the augmented probability model. We illustrate our methodology on a newsvendor problem with stock‐dependent uncertain demand both in single and multi‐item (news‐stand) cases. We provide performance comparisons with Markov chain Monte Carlo and traditional Monte Carlo simulation‐based optimization schemes. Finally, we conclude with directions for future research.  相似文献   
229.
We study a multi‐stage dynamic assignment interdiction (DAI) game in which two agents, a user and an attacker, compete in the underlying bipartite assignment graph. The user wishes to assign a set of tasks at the minimum cost, and the attacker seeks to interdict a subset of arcs to maximize the user's objective. The user assigns exactly one task per stage, and the assignment costs and interdiction impacts vary across stages. Before any stage commences in the game, the attacker can interdict arcs subject to a cardinality constraint. An interdicted arc can still be used by the user, but at an increased assignment cost. The goal is to find an optimal sequence of assignments, coupled with the attacker's optimal interdiction strategy. We prove that this problem is strongly NP‐hard, even when the attacker can interdict only one arc. We propose an exact exponential‐state dynamic‐programming algorithm for this problem as well as lower and upper bounds on the optimal objective function value. Our bounds are based on classical interdiction and robust optimization models, and on variations of the DAI game. We examine the efficiency of our algorithms and the quality of our bounds on a set of randomly generated instances. © 2017 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics 64: 373–387, 2017  相似文献   
230.
为干扰来袭的多波次、多方向反舰导弹,提高舰艇防空反导能力,分析了自适应干扰HDP算法模型,并通过实例进行仿真。通过对结果进行分析,验证了启发式动态规划(HDP)算法在自适应电子干扰策略最优组合的生成过程中的时效性、预测精度以及适用性,为该算法的后续研究提供支持。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号