全文获取类型
收费全文 | 667篇 |
免费 | 290篇 |
国内免费 | 83篇 |
出版年
2024年 | 2篇 |
2023年 | 18篇 |
2022年 | 7篇 |
2021年 | 20篇 |
2020年 | 30篇 |
2019年 | 15篇 |
2018年 | 9篇 |
2017年 | 54篇 |
2016年 | 57篇 |
2015年 | 41篇 |
2014年 | 54篇 |
2013年 | 47篇 |
2012年 | 69篇 |
2011年 | 53篇 |
2010年 | 42篇 |
2009年 | 79篇 |
2008年 | 49篇 |
2007年 | 54篇 |
2006年 | 57篇 |
2005年 | 37篇 |
2004年 | 44篇 |
2003年 | 29篇 |
2002年 | 34篇 |
2001年 | 21篇 |
2000年 | 20篇 |
1999年 | 18篇 |
1998年 | 15篇 |
1997年 | 14篇 |
1996年 | 12篇 |
1995年 | 8篇 |
1994年 | 8篇 |
1993年 | 9篇 |
1992年 | 3篇 |
1991年 | 1篇 |
1990年 | 8篇 |
1989年 | 2篇 |
排序方式: 共有1040条查询结果,搜索用时 15 毫秒
241.
随着计算机体系结构的发展,高速缓存(cache)的引入,分块方法成为矩阵计算中性能优化的主要方法,而矩阵主维对分块算法的性能影响很大。本文分析了矩阵主维影响性能的原因以及如何选取主维来改善性能,并与拷贝方法进行了比较。最后用矩阵乘法和LU分解进行了试算,取得了满意的结果 相似文献
242.
243.
针对既含有离散事件,又含有连续事件的高炮防空仿真系统提出了一种混合事件仿真调度算法。通过引入绝对仿真时钟和相对仿真时钟,来完成混合事件仿真调度,该算法简化了事件与活动处理的复杂性。 相似文献
244.
介绍了艺术图形生成方法及其遗传算法在艺术图形生成过程中的作用.每种算法都是基于给定初始条件的迭代过程,并通过遗传算法控制初始条件和迭代方式来改变迭代过程,获得更复杂的图形. 相似文献
245.
介绍了量子计算和量子计算机的历史和发展,说明了量子计算机在什么地方超出经典计算机,介绍了量子计算机的原理和网络模型以及量子计算机实现中的困难。 相似文献
246.
本文简单介绍了大处理角超宽带合成孔径雷达(UWB-SAR)波数域成像算法,研究了其中Stolt插值的内容及其必要性,提出了几种插值方法来解决其中的插值问题。最后,利用所提出的几种插值方法进行仿真,得到了较好的聚焦效果,表明所提插值方法是有效的。 相似文献
247.
基于StarBus的对象事务服务的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在分布式计算环境中,对象事务服务(ObjectTransactionService简称OTS)对于提高分布式系统的开发效率具有重要意义。设计与实现一个高效的对象事务服务的关键在于克服网络阻塞的问题,本文着眼于一种基于面向对象传值语义的设计方法,可以有效地减少网络阻塞,适合于企业级应用。 相似文献
248.
本文通过故障状态-特征的模糊聚类分析,按故障间的相似性对故障进行分类,然后按类别实施故障诊断,可在最少监测点的条件下,获得最多的设备运行故障信息。从而简化故障诊断过程,提高诊断速度和精度。 相似文献
249.
为解决功率倒置阵列采用LMS算法时收敛速度和稳态失调误差不能兼顾的缺点,提出了采用RLS算法实现功率倒置阵列的方法。仿真结果表明,功率倒置阵列采用RLS算法和LMS算法都能达到较好的抗干扰效果。和LMS算法相比,RLS算法同时具有收敛速度快和稳态失调误差小的优点,代价是计算量增大。 相似文献
250.
介绍了A2C2系列实验,并通过对A2C2实验1到实验5所采用组织结构、结构设计算法以及实验所获取的数据分析,重点研究了组织协作与组织效能的关系,在其实验结论(组织协作与效能关系的不确定性结论)的基础上对组织结构设计优化算法提出了改进思想。 相似文献