首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   66篇
  免费   13篇
  国内免费   1篇
  2023年   1篇
  2022年   1篇
  2019年   1篇
  2017年   1篇
  2016年   1篇
  2014年   3篇
  2013年   2篇
  2012年   2篇
  2011年   9篇
  2010年   10篇
  2009年   5篇
  2008年   4篇
  2006年   5篇
  2005年   7篇
  2004年   9篇
  2003年   1篇
  2002年   1篇
  2001年   4篇
  2000年   5篇
  1999年   6篇
  1998年   1篇
  1996年   1篇
排序方式: 共有80条查询结果,搜索用时 15 毫秒
51.
科学发展观是对党的三代领导集体关于发展的重要思想的继承和发展。科学发展观的提出,立足于我国社会主义初级阶段基本国情,总结我国发展实践,借鉴国外发展经验,适应我国新的发展要求。  相似文献   
52.
毛泽东偏离正确处理人民内部矛盾理论原因新探   总被引:2,自引:0,他引:2  
关于毛泽东偏离正确处理人民内部矛盾理论的原因 ,过去论者多从社会历史方面去寻找。笔者认为 ,造成这种状况的主要原因 ,不但在理论之外 ,更在理论本身。由于缺乏主要矛盾的支撑 ,由于对社会主要矛盾的判断脱离实际 ,由于在处理人民内部矛盾的方法上沿袭老经验 ,由于对经济领域的矛盾缺乏必要的重视 ,最终导致毛泽东在实践中偏离了自己提出的这一在科学社会主义发展史上具有里程碑意义的理论。  相似文献   
53.
基于仿真互操作标准组织(Simulation Interoperability Standards Organization,SISO)C4ISR/M&S互操作技术参考模型和高层体系结构(High Level Architecture,HLA),C4ISR/M&S互操作HLA仿真设施为架构仿真系统运行体系提出了面向方面框架(Aspect Oriented Framework,AOF)和应用服务平台的技术.AOF能控制C4ISR/M&S互操作所引起的仿真系统结构复杂化,应用服务平台则能丰富仿真系统的运行环境,仿真设施可作为仿真系统通用运行体系的基础组件,支持复杂互操作系统开发.  相似文献   
54.
针对常规SVPWM实现困难的缺点,根据零序信号注入方法以及“伏 秒”平衡原理,提出了一种新的SVPWM实现方法,利用这种方法可以直接获得逆变器开关触发时刻,因此可以减小运算器执行周期,提高计算速度.用该方法实现了永磁同步电动机的磁场定向矢量控制,并进行了仿真和实验研究,证明了新方法的正确性和优越性.  相似文献   
55.
随着个性化时代的来临,一个新的概念“情商”被引入,国内外不少研究人员提出了这样一个公式即:一个人的成功=20%IQ(智力商数)+80%EQ(感情商数),故不难看出,在21世纪人才的成长过程中,非智力因素所起的作用将越来越大。  相似文献   
56.
电子战仿真数字系统模型及设计方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
阐述了在EW 系统建模、仿真和评估中采用电子战数字系统模型(EWDSM)的意义。结合电子战系统仿真评估的特点,讨论了EWDSM 在设计时采用的方法,如面向对象的分析方法的类层次和类结构,以及基于HLA/RTI的分布仿真协议的分布式计算环境的仿真系统设计。  相似文献   
57.
集成型空间数据库技术分析   总被引:17,自引:0,他引:17       下载免费PDF全文
空间数据库是GIS的核心。在介绍空间数据库的基本概念的基础上 ,着重分析了广为应用的空间数据库系统SDE ,它能将空间数据和属性数据集成在数据库中。目前已提出的空间信息模型可分为基于域的模型和基于对象的模型 ,各有其优点和局限。由于许多应用中需要这两种模型 ,因此本文提出了我们自行设计的一种能够集成域和对象的面向对象空间数据库模型。  相似文献   
58.
为读者选择语言提供了总体思路,给出了高级语言的发展的趋势。  相似文献   
59.
面向对象柱坐标粒子模拟程序   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
对自行开发的二维全电磁粒子模拟程序 (ABLE2D)作了剖析 ,详细介绍了柱坐标下粒子模拟的物理模型和相关算法 ,采用面向对象技术分析粒子模拟系统中的物理实体及相应的物理特性 ,合理地建立对象模型 ,成功地实现了粒子模拟系统的计算功能  相似文献   
60.
防空智能火力分配的实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
防空指挥当中火力分配的原则有很多,从目标威胁度和射击有利度等方面对火力分配原则加以分析.同时介绍了在Windows环境下,利用Visual C 开发工具对智能火力分配原则进行代码编程的实现方法,重点阐述了基于面向对象的编程思想,运用多线程和对象链表的编程手法解决了火力分配过程中各目标对象和火力单位对象的属性参数实时处理问题.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号