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271.
272.
P. Patrick Wang 《海军后勤学研究》2000,47(5):440-454
We study discrete‐time, parallel queues with two identical servers. Customers arrive randomly at the system and join the queue with the shortest workload that is defined as the total service time required for the server to complete all the customers in the queue. The arrivals are assumed to follow a geometric distribution and the service times are assumed to have a general distribution. It is a no‐jockeying queue. The two‐dimensional state space is truncated into a banded array. The resulting modified queue is studied using the method of probability generating function (pgf) The workload distribution in steady state is obtained in form of pgf. A special case where the service time is a deterministic constant is further investigated. Numerical examples are illustrated. © 2000 John Wiley & Sons, Inc. Naval Research Logistics 47: 440–454, 2000 相似文献
273.
红外成像系统对目标的探测能力分析 总被引:1,自引:1,他引:0
通过对红外热成像系统实验室综合性能参数MRTD(最小可分辨温差 )在实用条件下的修正 ,提出了实际计算目标探测概率的具体方法和步骤 ,此方法可用来定量评价目标的可探测性和目标隐身技术措施及设计方案的效能。 相似文献
274.
分析了外槽轮机构主要零部件的设计精度对槽轮分度精度的影响 ,结果表明主动件长度和滚子与轮槽之间的间隙对分度精度影响最大。用概率与数理统计的方法导出了精度设计公式并给出一个计算实例 相似文献
275.
Determination of the gunfire probability of kill against a target requires two parameters to be taken into consideration: the likelihood of hitting the target (susceptibility) and the conditional probability of kill given a hit (vulnerability). Two commonly used methods for calculating the latter probability are (1) treating each hit upon the target independently, and (2) setting an exact number of hits to obtain a target kill. Each of these methods contains an implicit assumption about the probability distribution of the number of hits‐to‐kill. Method (1) assumes that the most likely kill scenario occurs with exactly one hit, whereas (2) implies that achieving a precise number of hits always results in a kill. These methods can produce significant differences in the predicted gun effectiveness, even if the mean number of hits‐to‐kill for each distribution is the same. We therefore introduce a new modeling approach with a more general distribution for the number of hits‐to‐kill. The approach is configurable to various classes of damage mechanism and is able to match both methods (1) and (2) with a suitable choice of parameter. We use this new approach to explore the influence of various damage accumulation models on the predicted effectiveness of weapon‐target engagements. 相似文献
276.
水雷主动声引信低截获特性分析 总被引:2,自引:0,他引:2
从声纳方程和信号检测两方面分析了主动声引信实现低截获的可行性和技术途径.数据仿真表明,接收机检测阈在6 dB以下,有数量级为104以上的信号长度,发射波形为随机形式时,水雷主动引信实现低截获特性是可行的. 相似文献
277.
278.
279.
280.
空空导弹对目标的毁伤计算与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
根据空空导弹破片式战斗部对空中目标的毁伤特点,对战斗部对空中目标的毁伤过程进行分析.在分析研究的基础上,建立了计算空空导弹单发杀伤概率的数学模型,设计了空空导弹对空中目标毁伤过程的仿真流程,研究了基于OpenGL的空空导弹对目标毁伤过程的可视化仿真实现,为正确评估空空导弹武器系统的作战效能提供了依据和手段.最后,给出了基于OpenGL的空空导弹毁伤空中目标过程的仿真实例. 相似文献