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91.
以复杂地形地区物资快速投送平台设计为背景,开展尾座式电动飞机复合材料机翼设计研究.对机翼结构载荷进行分析,对机翼结构构件布置和铺层进行设计,形成复合材料机翼结构设计方案.建立复合材料机翼结构有限元模型,开展典型工况条件下的静力分析,得到机翼结构变形、应力和Tsai-Wu失效因子分布.采用分步优化策略,以机翼结构铺层厚度和铺层角度为设计变量,开展机翼结构质量优化计算,优化结果表明,优化后的机翼结构在满足强度和刚度要求下质量减轻约47.77%,可为尾座式电动飞机结构设计提供重要参考. 相似文献
92.
基于Lipschitz下界估值和分枝定界技术,给出了一维参数化小波滤波器逼近问题的全局最优算法。由于充分利用了滤波器逼近问题的特点,本方法将原来的Lipschitz算法的线性收敛速率提高为二次收敛速率。 相似文献
93.
液体推进剂消耗对大型卫星结构动特性的影响分析 总被引:2,自引:0,他引:2
为了研究液体推进剂消耗对某大型卫星结构动特性的影响,采用简化的“弹簧-质量”模型分析了推进剂消耗对结构动特性的影响趋势;基于MSC.PATRAN/NASTRAN给出了动力学分析过程中液体推进剂的等效建模和分析方法,包括梁单元法、附加质量法、“RBE3 -质量点”单元法和虚拟质量法等;建立了该卫星结构的有限元模型,进行了结构动力学特性和动响应分析,讨论了液体推进剂消耗对其动特性的影响规律.研究结果表明:随着推进剂的消耗,卫星整体振型的固有频率逐渐增大,而部分局部振型的固有频率保持不变;随着推进剂的消耗,卫星仪器安装板动力学响应峰值逐渐增大,所对应的频率也逐渐增大. 相似文献
94.
针对多旋翼无人机机身系统振动过大导致飞行状态不稳的问题,基于有限元仿真技术与实验方法,进行了减振分析。通过频率分析,确定系统振动过大的原因为固有频率与激励频率耦合导致的共振现象,且共振频点的模态振型包含一阶挥舞、一阶摆振和二阶摆振振型。提出了优化机身壳体截面形状的设计方案,在不增加额外质量的情况下,将一阶挥舞、一阶摆振和二阶摆振振型对应的频点分别提高37.23%、22.47%和18.43%,有效规避了机身共振现象。仿真实验证明,提出的有限元仿真与实验结合的减振分析思〖BHDWG8,WK10YQ,DK1*2,WK1*2D〗〖XCMWL.TIF;%129%129〗听语音 聊科研与作者互动 路及优化设计方法,可为旋翼无人机减振设计提供参考依据。 相似文献
95.
双稳态复合材料可广泛应用于各类可变结构的设计.针对反对称铺层的圆柱壳,利用有限元软件ABAQUS的Standard准静态分析,模拟其双稳态跳变过程和跳回过程,探讨在整个连续过程中圆柱壳上的应力分布情况,以及应力随时间和载荷变化的趋势,从而对该类可变结构的设计起到指导作用.结果表明:该类复合材料圆柱壳跳变过程中最大应力出... 相似文献
96.
在军民融合发展战略与创新驱动发展战略深入推进进程中,军民融合产业创新集群成为军民融合产业发展的重要创新形式,其形成问题研究更是对其发展与演化具有重要影响。以军民融合产业创新集群的内涵着手,通过刺激—反应模型与演化博弈模型,分析其形成过程与促进措施。研究表明,军民融合产业创新集群作为复杂适应系统,创新主体的适应性能力及其内在关系是集群形成的关键所在;为使合作创新行为成为演化博弈的稳定策略,从合作创新能力系数和合作创新成本、拥有的创新资源以及政府资金支持三个方面剖析集群形成的促进作用,对军民融合产业创新集群的发展与演化研究奠定基础。 相似文献
97.
We consider two game‐theoretic settings to determine the optimal values of an issuer's interchange fee rate, an acquirer's merchant discount rate, and a merchant's retail price in a credit card network. In the first setting, we investigate a two‐stage game problem in which the issuer and the acquirer first negotiate the interchange fee rate, and the acquirer and the retailer then determine their merchant discount rate and retail price, respectively. In the second setting, motivated by the recent US bill “H.R. 2695,” we develop a three‐player cooperative game in which the issuer, the acquirer, and the merchant form a grand coalition and bargain over the interchange fee rate and the merchant discount rate. Following the cooperative game, the retailer makes its retail pricing decision. We derive both the Shapley value‐ and the nucleolus‐characterized, and globally‐optimal unique rates for the grand coalition. Comparing the two game settings, we find that the participation of the merchant in the negotiation process can result in the reduction of both rates. Moreover, the stability of the grand coalition in the cooperative game setting may require that the merchant should delegate the credit card business only to the issuer and the acquirer with sufficiently low operation costs. We also show that the grand coalition is more likely to be stable and the U.S. bill “H.R. 2695” is thus more effective, if the degree of division of labor in the credit card network is higher as the merchant, acquirer, and issuer are more specialized in the retailing, acquiring, and issuing operations, respectively. © 2012 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics, 2012 相似文献
98.
In the last decade, there has been much progress in understanding scheduling problems in which selfish jobs aim to minimize their individual completion time. Most of this work has focused on makespan minimization as social objective. In contrast, we consider as social cost the total weighted completion time, that is, the sum of the agent costs, a standard definition of welfare in economics. In our setting, jobs are processed on restricted uniform parallel machines, where each machine has a speed and is only capable of processing a subset of jobs; a job's cost is its weighted completion time; and each machine sequences its jobs in weighted shortest processing time (WSPT) order. Whereas for the makespan social cost the price of anarchy is not bounded by a constant in most environments, we show that for our minsum social objective the price of anarchy is bounded above by a small constant, independent of the instance. Specifically, we show that the price of anarchy is exactly 2 for the class of unit jobs, unit speed instances where the finite processing time values define the edge set of a forest with the machines as nodes. For the general case of mixed job strategies and restricted uniform machines, we prove that the price of anarchy equals 4. From a classical machine scheduling perspective, our results establish the same constant performance guarantees for WSPT list scheduling. © 2012 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics, 2012 相似文献
99.
Kjell Hausken 《Defence and Peace Economics》2013,24(5):517-519
Kovenock and Roberson's (2012a, b) replication of Hausken’s (2008a) equations and parameter restrictions do not enhance our insight into the defense and attack of reliability systems. This reply intends to fill the remaining understanding gaps. 相似文献
100.
对敌后侦察反军事诱骗的远程火力打击战法的定量分析是战役研究中尚未解决的关键问题之一,根据信息作战原理,运用仿真和统计学分析的混合方法,建立基于概率的二人非零和(TPNZS)非合作博弈模型,设计基于侦察与诱骗博弈的远程火力打击战法,定量分析我方的敌后侦察和敌方的军事诱骗对远程信息与火力联合打击能力的影响,并对一个典型实例的初步试验及分析结果表明:与敌后侦察和军事诱骗有关的正确识别目标和错误识别目标的概率以及远程火力命中目标的概率是评估远程信息与火力联合打击能力的关键,而对评估结果进行博弈分析则是远程火力打击战法设计的关键,用识别正确目标和错误目标能力以及远程火力命中目标能力描述的基于敌后侦察与诱骗博弈的远程火力最优打击战法为Δ*=(0,Δ2*,1-Δ2*)=(0.0000,0.7727,0.2273),被打击方对远程火力打击的最优战法为π*=(π1*,0,1-π1*)=(0.8511,0.0000,0.1489)。 相似文献