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吴国立 《宁夏科技》2002,(12):89-90
Z-Buffer算法在像素级上以近物取代远物。形体在屏幕上的出现顺序是无关紧要的。这种取代方法实现起来远比总体排序灵活简单,有利于硬件实现。然而Z-Buffer算法存在缺点:占用空间大,没有利用图形的相关性与连续性:Z-Buffer算法以算  相似文献   
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