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基于高度图的地形纹理生成方法
引用本文:李天培,孙少斌. 基于高度图的地形纹理生成方法[J]. 火力与指挥控制, 2012, 37(1): 172-175
作者姓名:李天培  孙少斌
作者单位:装甲兵学院,安徽蚌埠,233050
摘    要:介绍了利用高度图生成地形纹理图的方法。阐述了多个特征纹理图融合的方法,根据高度值计算地形纹理图各像素RGB值的过程和遍历图的方法和技巧,并介绍了在高度图中确定顶点高度值的方法。利用此方法,可以按照自己的需求制作地形纹理图,为三维地形可视化研究提供了参考。

关 键 词:高度图  融合  高度值  地形纹理

Research on Method of Producing Terrain Texture Based on Elevation Map
LI Tian-pei , SUN Shao-bin. Research on Method of Producing Terrain Texture Based on Elevation Map[J]. Fire Control & Command Control, 2012, 37(1): 172-175
Authors:LI Tian-pei    SUN Shao-bin
Affiliation:(Armored Corps Institute,Bengbu 233050,China)
Abstract:The paper introduces the method of Producing Terrain Texture using elevation map.Expatiated on the method of aggregating several characteristic terrain texture,process of using elevation map to calculate pixels’ values,and the method and skills of traversal in maps.The paper introduces the method for calculating the peaks’ height value.Using this method,the required terrain texture can be produced and it also supplies the reference for researching terrain visualization.
Keywords:elevation map  aggregate  height  terrain texture
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