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基于3DMAX的飞机命中面积计算方法
引用本文:王涛,唐宴虎,简洁,罗晓军. 基于3DMAX的飞机命中面积计算方法[J]. 火力与指挥控制, 2008, 33(8)
作者姓名:王涛  唐宴虎  简洁  罗晓军
作者单位:桂林空军学院,广西,桂林,541003;桂林空军学院,广西,桂林,541003;桂林空军学院,广西,桂林,541003;桂林空军学院,广西,桂林,541003
摘    要:在对飞机命中面积(投影面积)计算原理剖析的基础上,基于3DMAX技术、数据拟合技术,提出了一种精确计算飞机命中面积的模型和方法.该方法有效地解决了现有方法计算精度不高的难题,利用已有的商用3DMAX飞机图形库,可完成任意投影平面的命中面积计算.通过对计算结果拟合处理,可建立任意θ、q的拟合公式.最后,给出了投影面积的计算实例,并对方法的准确性进行了检验.此方法在其他领域的毁伤概率计算中也有广泛的应用价值.

关 键 词:命中面积  数据拟合  高炮  3DMAX

A 3D Max-based Algorithm to Compute Hitting Area of Aircraft
WANG Tao,TANG Yan-hu,JIAN Jie,LUO Xiao-jun. A 3D Max-based Algorithm to Compute Hitting Area of Aircraft[J]. Fire Control & Command Control, 2008, 33(8)
Authors:WANG Tao  TANG Yan-hu  JIAN Jie  LUO Xiao-jun
Abstract:
Keywords:3DMAX
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