基于二进小波变换的MIP纹理映射在OpenGL中的应用 |
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作者姓名: | 杜扬 王冬 |
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作者单位: | 后勤工程学院军事供油工程系,重庆400016 |
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摘 要: | OpenGL中的纹理映射可以增加三维图形的真实性,而mipmapping多分辨率技术可以进一步增加真实性和减少内存占用,因此研究自动产生MIP纹理意义很大。通过采用二维二进小波的分解算法,在原纹理图像基础上可以得到各级低频的二进多分辨率的MIP纹理图像,从而自动产生不同细节的MIP纹理映射图像,而且与MIP映射技术要求相一致。最后通过实例验证了该方法的可行性并指出了不足之处。
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关 键 词: | 小波变换 开放图形库 MIP纹理映射 |
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