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MPEG-4视频编码器纹理填充模块的VLSI结构设计
引用本文:洪泽宏,王占辉.MPEG-4视频编码器纹理填充模块的VLSI结构设计[J].海军工程大学学报,2006,18(2):77-82.
作者姓名:洪泽宏  王占辉
作者单位:海军工程大学,电气与信息工程学院,湖北,武汉,430033
摘    要:研究了MPEG-4纹理填充算法的特点,设计了纹理填充硬件实现的VLSI结构.在Xilinx ISE6.1i集成开发环境下,采用VHDL对该结构进行了描述,并使用了电子设计自动化(EDA)工具进行了模拟和验证.仿真和综合结果表明,所设计的VLSI处理器,逻辑功能完全正确,而且可以满足MPEG-4 Core Profiles & Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现.

关 键 词:超大规模集成电路  MPEG-4  纹理填充
文章编号:1009-3486(2006)02-0077-06
修稿时间:2005年10月10

VLSI architecture design of texture padding for MPEG-4 encoder
HONG Ze-hong,WANG Zhan-hui.VLSI architecture design of texture padding for MPEG-4 encoder[J].Journal of Naval University of Engineering,2006,18(2):77-82.
Authors:HONG Ze-hong  WANG Zhan-hui
Abstract:
Keywords:very large scale integrated circuit  MPEG-4  texture padding
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