首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
   检索      

纹理和 Fractals
引用本文:蔡立农.纹理和 Fractals[J].国防科技大学学报,1988,10(4):1-6 ,113.
作者姓名:蔡立农
作者单位:国防科技大学电子技术系
摘    要:文中着重讨论了三维逼真性图形显示技术中的二个问题:1.纹理处理;2.fractal方法及其在计算机图形学中的应用。纹理处理是在三维明暗图形的基础上,模拟三维物体表面细节的过程,纹理处理分为两类:(1)对光滑表面,(2)对粗糙表面。fractal方法是描述不规则物体的一种较新的方法,文中较详细地讨论了fractal方法及其在计算机图形学中的应用,给出了模拟地形的方法和处理结果。

关 键 词:逼真性  纹理处理  fractals
收稿时间:1987/12/21 0:00:00

Textures and Fractals
Cai linong.Textures and Fractals[J].Journal of National University of Defense Technology,1988,10(4):1-6 ,113.
Authors:Cai linong
Abstract:Two problems in 3-D realistic graphical techniques are discussed in detailin this paper: texturing; and the fractal method and its application toComputer Graphics. Texturing is the process of simulation of the surface detailsof objects on the basis of 3-D shaded pictures. There are two kinds of textur-ing. The first is applied to smooth surface while the second is applied torough one. The fractal method is a new method of describing the irregularobject. The writer's opinion on it is presented in the paper. The method ofsimulating the terrian and the processing results are given as well
Keywords:Realism  Texturing  Fractals  
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
点击此处可从《国防科技大学学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《国防科技大学学报》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号