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基于GPU的弹道快速计算方法
引用本文:左军涛,朱恩成,黄四牛,周武. 基于GPU的弹道快速计算方法[J]. 火力与指挥控制, 2012, 37(9): 193-197
作者姓名:左军涛  朱恩成  黄四牛  周武
作者单位:信息系统工程重点实验室,北京,100038
摘    要:针对目前飞行器航迹规划中弹道计算量大、耗时长的问题,结合GPU大规模并行计算特性,提出了一种基于GPU的弹道快速计算方法.该方法以4阶Runge-Kutta (R-K)法为基础求解弹道微分方程组,通过计算资源的分配、数据流分段将弹道计算任务映射到GPU线程模型,利用CPU加GPU异构模型的数据流控制能力,实现上千条弹道的并行计算;实验表明该方法计算精度满足要求,并获得几十倍理想加速效果;也为航迹规划系统其他大规模并行计算提供了新的解决思路.

关 键 词:图形图像处理器  统一计算设备架构  并行计算  弹道计算  数据流

Fast Calculation Method Base on GPU for Trajectory
ZUO Jun-tao , ZHU En-cheng , HUANG Si-niu , ZHOU Wu. Fast Calculation Method Base on GPU for Trajectory[J]. Fire Control & Command Control, 2012, 37(9): 193-197
Authors:ZUO Jun-tao    ZHU En-cheng    HUANG Si-niu    ZHOU Wu
Affiliation:(Science and Technology on Information Systems Engineering Laboratory,Beijing 100038,China)
Abstract:
Keywords:
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