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虚拟战场环境生成及关键技术
引用本文:王建宇,周献中. 虚拟战场环境生成及关键技术[J]. 火力与指挥控制, 2003, 28(5): 66-69
作者姓名:王建宇  周献中
作者单位:南京理工大学,江苏,南京,210094
摘    要:虚拟战场环境是军用仿真的一个重要基础平台,分析了该环境的构成结构,提出了场景可视化的实现流程,重点探讨了其中的地形建模和简化、实体和行为建模、特殊效果生成、视点控制与切换等几项关键技术,提出了解决这些技术的主要方法和步骤,并已在PC机上完成了上述算法,为进一步研究打下了良好基础.

关 键 词:虚拟战场  系统建模  细节层次  视点
文章编号:1002-0640(2003)05-0066-04
修稿时间:2003-03-11

The Research of Key Technology and Generation in Virtual Battle Environment
Abstract:
Keywords:virtual battle  modeling  level of detail(LOD)  view-point  
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