基于VB+OpenGL三维地形实现 |
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作者姓名: | 史正中 王冬 等 |
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作者单位: | [1]后勤工程学院油料管理工程系,重庆400016 [2]后勤工程学院军事供油工程系,重庆400016 |
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摘 要: | 地理信息系统中,三维地形的实现一直是其难点。OpenGL是三维图形开发的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点、赋予OpenGL以强大的生命力和应用前景,已经广泛应用于CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。由于当前流行的VC+OpenGL较难掌握,本文对使用VB+OpenGL开发三维图形进行了可行性分析,并结合一个例子给出了利用VB+OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤及其实现结果。
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关 键 词: | VB OpenGL 地理信息系统 三维地形 图形库 模型 |
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