兵棋系统联合火力打击计划冲突校验算法 |
| |
引用本文: | 曹志朋,胡晓峰,曹占广,石崇林.兵棋系统联合火力打击计划冲突校验算法[J].火力与指挥控制,2014(1). |
| |
作者姓名: | 曹志朋 胡晓峰 曹占广 石崇林 |
| |
作者单位: | 国防大学信息作战与指挥训练教研部;国防科技大学信息系统与管理学院; |
| |
摘 要: | 在联合火力打击战役中,计划上的潜在缺陷容易造成己方部队的行动冲突甚至误伤,利用兵棋系统中的联合作战计划子系统提供的冲突校验功能,对将要执行的联合火力打击计划中可能存在的缺陷进行校验,可以有效避免冲突的发生。首先对联合作战计划子系统中所有火力打击计划进行数据预处理,采用聚类分析的方法得到火力打击覆盖区,其次计算时间最短条件下己方机动部队的最优路径,最后对火力覆盖区与路径的冲突进行校验,得到冲突地点和冲突时间。在多次兵棋推演中,联合作战计划子系统采用此方法对联合火力打击计划进行冲突校验,实验结果验证了该校验算法的可行性。
|
关 键 词: | 兵棋 作战计划 联合火力打击 冲突 校验算法 |
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|