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基于三角形折叠的LOD算法研究与实现
引用本文:崔汉国,陈军,王大宇. 基于三角形折叠的LOD算法研究与实现[J]. 海军工程大学学报, 2008, 20(5)
作者姓名:崔汉国  陈军  王大宇
作者单位:海军工程大学,船舶与动力学院,武汉,430033
摘    要:对三角形折叠误差计算方法进行了改进,针对网格简化程度的不同引入阈值控制折叠误差,然后按要求的折叠误差确定折叠新顶点,从而生成满足不同需要三维模型的多个细节层次;建立了不同细节层次模型间顶点的对应关系,然后在对应点之间进行线性插值,实现了绘制过程中不同细节层次模型间的平滑过渡.

关 键 词:虚拟现实  细节层次  三角形折叠  边收缩

Study and implementation of LOD algorithm based on triangle collapse
CUI Han-guo,CHEN Jun,WANG Da-yu. Study and implementation of LOD algorithm based on triangle collapse[J]. Journal of Naval University of Engineering, 2008, 20(5)
Authors:CUI Han-guo  CHEN Jun  WANG Da-yu
Affiliation:College of Naval Architecture and Power;Naval Univ.of Engineering;Wuhan 430033;China
Abstract:An optimal triangle collapse algorithm was provided for establishing LODs of 3-D model based on LOD algorithm of triangle collapse.Morever,the interpolating algorithm between different LODs was presented for smooth transition between different level of detail models.
Keywords:virtual reality  level-of-detail  triangle collapse  edge contraction  
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