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相似文献
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1.
MISSG是一个能支持“快速原型法”的通用生成工具,它不但能快速生成MIS结构的可执行原型,并且还具有“边执行——边维护”的生成方式,为MIS的生成和维护提供了一种全新的实用方法。本文阐述了MISSG的特点、组成结构和实现方法。  相似文献   

2.
研制、生产和装备武器系统需要很长的周期(往往长达十年以上),加之各种费用目前又在迅速增长,因此在投人生产之前,设法证明一种系统能经济有效地满足设计指标,是十分必要的。 为此,采用理论分析、模拟和原型试验相结合的方法,进行了广泛的系统鉴定工作,以确保一种系统的设计反应性能能够符合战术技术要求。  相似文献   

3.
一种快速检测纹理斑块的方法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
提出一种检测纹理图像中的斑块的快速算法。算法利用图像中每个位置的代表块与纹理原型的K -S距离来进行纹理分类。研究了K -S距离的基本性质 ,给出了纹理原型的估计方法和层次快速搜索技术。对合成图像和自然图像的实验结果表明了该方法的有效性  相似文献   

4.
对信息与物理融合系统(Cyber—Physical System,CPS)体系结构及其标识机制进行了系统分析,对基于资源港(Port)的体系结构进行了设计,提出了三层一体化标识网络结构模型,并设计Port层模型作为CPS资源寻址定位和建立通信连接的重要中间件层。最后,以一个智能家居原型系统为例,对一体化标识结构关于支持用户对CPS资源访问与管控的可行性进行了验证。  相似文献   

5.
讨论了在C3I系统开发过程中应用快速原型技术的必要性和应解决的问题,指出建立原型支持环境是应用快速原型技术在C3I系统开发中的关键。文中介绍了几种成功的原型支持语言与系统。  相似文献   

6.
新军事变革和多样化军事任务为当前指挥控制系统带来了前所未有的挑战,研究表明面向服务协作(Service-oriented Collaboration,SOC)的应用可以有效增强信息系统的实时信息共享和协同能力,但现有平台存在自适应性和扩展性不强等问题。文章通过引入灵活对象技术,设计提出了一种基于灵活对象的服务协作应用框架,并基于指挥控制系统建立了原型系统。通过应用分析表明,本文所提出的服务协作应用框架具有很好的自适应性和扩展性,有利于信息化条件下的指挥控制系统快速构建的要求。  相似文献   

7.
未来战场是高度无人与机器化的,如何对无人机器进行有效控制、完成作战任务,这是一个值得研究的问题。对手势识别技术的背景进行了介绍;简述了近年手势识别技术(体感类与视觉类);对现识别技术的共性问题进行了分析总结,并提出了相应的改进方法。利用滑动窗口与肤色模型提出了一种手指信息(个数与指宽)检测技术,并完成了本研究系统原型设计。  相似文献   

8.
分布式原型的模型定义了原型的基本框架,为了建立分原型还需要原型描述语言支持。本章讨论原型语言的设计,我们设计的原型语言称为EPDL原型描述语言。 一、对原型描述语言的基本要求  相似文献   

9.
介绍一种采用数字信号处理器(DSP)TMS320VC5402和复杂可编程逻辑器件(CPLD)M4A5-128/64实现导航雷达视频信号和方位信号的数字提取处理电路的设计方法。重点介绍了电路的设计方案、工作流程、雷达视频信号和方位信号的A/D 变换硬件接口设计以及CPLD的逻辑电路设计,简要介绍了TMS320VC5402的软件设计思路。通过采用DSP和CPLD实现对导航雷达信号数据的快速提取。  相似文献   

10.
复杂零件产品虚拟开发技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文针对复杂零件产品制造精度要求高,工艺性差,残次品率高,生产周期长等特点,在探讨虚拟产品开发技术及其原型系统的基础上,提出了一种复杂零件产品开发的新模式:即在虚拟状态下对产品进行构思、设计、分析、仿真、装配、测试、性能及经济性评估、快速原型及产品数据管理等。  相似文献   

11.
暴力探源     
本文通过分析“暴”的字象结构(从日从手从出从米),追溯了暴力的历史原型。由此呈现暴力的基本结构:“日”为暴力主体,“米”为暴力客体(对象),“手”和“出”为暴力手段。进而指出暴力的基本特征:阉割。最后通过比较“正”(政治的汉字原型)和“暴”的字象结构,揭示了暴力的本质属性,以及与战争、政治的内在联系。  相似文献   

12.
制导控制系统快速原型仿真是空面导弹研制与开发的重要组成部分,是数字仿真到半实物仿真不可缺少的中间环节。基于Windows平台、Simulink仿真建模软件和RTX实时嵌入内核,建立了制导控制系统快速原型仿真系统。基于VMIC实时网络系统实现了分布式仿真,完成了模型在线调参、自动下载等功能。最后应用该系统实现了Simulink环境下空面导弹制导控制系统模型在RTX环境下的快速原型仿真,仿真结果验证了该系统仿真准确性以及良好实时性能。  相似文献   

13.
若真正发挥快速原型法的效益,必须提供一套支持原型制作,生成和演示的原型支持环境。原型支持环境一般包括原型开发系统,部件管理系统,执行演示系统。 目前,我们依据前面各章所叙述的基本思想研制成功一个原型支持环境,称为“先锋1号——C~3I快速原型支持环境”。它包括以下三方面的工具:  相似文献   

14.
传统的物理原型方法已不能满足现代工程产品,特别是新型武器装备发展的需要。协作虚拟原型是在分布式环境下,多领域专家协作建立虚拟原型的方法和技术。应用协作虚拟原型技术,可以使产品的设计者、使用者和制造者,在产品研制的早期,在虚拟环境中,直观形象地对虚拟的产品原型进行设计优化、性能测试,以及制造仿真和使用仿真。  相似文献   

15.
分析了几种经典的滤波器原型设计原理及其自身不足,基于勒让德多项式,给出了一种新的低通滤波器设计原型.绘制出新的低通滤波器原型整个频带内不同节数时的衰减特性,计算出不同节数时原型各节参数.同一指标下,设计出巴特沃斯、契比雪夫、勒让德原型滤波器印制板,给出并比较了实现尺寸与滤波特性.  相似文献   

16.
针对概念设计的特点以及虚拟原型的特征分类 ,提出了基于虚拟原型的概念设计模型V -desModel及其描述语言VPML ,其核心是利用产品视图模型描述设计对象 ,将虚拟特征概念融入视图模型中 ,并采用可扩展“三维实体 -约束图”描述设计对象之间的约束关系。V -desModel模型和VPML语言能有效地支持基于虚拟原型的概念设计过程 ,较好地解决了概念设计中产品虚拟原型的逼真性要求和设计信息不完备之间的矛盾 ,为多领域系统在概念设计阶段的协同设计、并行设计及联合仿真过程提供一致的模型描述  相似文献   

17.
软件共用是航天测控软件的发展趋势,分析了航天测控软件共用的可行性,并选取火箭遥测软件作为原型验证系统,提出了解决方案和设计方法,采用ICE中间件和构件技术实现了该原型验证系统,经测试验证,分布式部署的原型验证软件各项指标满足测控任务软件的技术要求,对航天测控软件共用研究具有重要的借鉴和指导意义。  相似文献   

18.
针对目前装备维修过程中存在的复杂度高、上手慢和安全性低等问题,构建了一个诱导维修原型系统,并围绕增强现实关键技术阐述了诱导维修系统的设计与实现;采用了模块化设计方法,通过分析诱导维修系统设计需求,对系统所需要的各个功能模块进行了设计,并且使得系统的维修任务能够根据维修对象的改变在框架不变的前提下得到修改或升级;利用该原型系统对发动机活塞环和离合器片更换两项维修任务进行了诱导,验证了系统的功能。  相似文献   

19.
针对公安消防局防火处的工作现状,以信息技术为基础,结合软件工程中的快速原型法及结构化分析方法,论述了开发防火处MIS过程中的主要技术特点,并简要阐述了关键技术的实现方法。  相似文献   

20.
前言     
C~3I快速原型作为新课题已经受到C~3I界的高度重视,有些研究人员从不同应用出发,以不同的数学模型为基础,对C~3I快速原型进行了广泛的研究,得出一些有益的结果。这本专辑是以扩展Petri网模型来研究原型描述、制作、生成、执行/分析执行、仿真等基本问题,共包括六部分内容。第一部分介绍C~3I系统开发中的新概念、新方法,第二部分讲述C~3I需求工程概念及原型在需求工程中的作用,第  相似文献   

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