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方建华 《兵团教育学院学报》2014,(6):74-80
研究主题是指某一研究领域内的主要研究内容,反映了该领域的科研工作者和管理者的研究热点和工作重点。研究采用计量分析法对1994-2013年刊载在《学前教育研究》中与幼儿园"游戏"研究主题密切相关的165篇文献进行分析,建构了"游戏"研究主题的分析框架。回顾20年来幼儿园"游戏"研究,学术界对幼儿园游戏的关注度不够,游戏理论研究与实践研究的深度和广度均不足,理论研究与实践研究"脱离"现象明显。研究认为在以后的研究中,应树立"大课程"观的游戏理念;深化理论研究,建构本土化游戏理论;加强实践研究,探索游戏活动促进游戏者发展的路径;注重"关系"研究和"机制"研究,为理论研究和实践研究关联搭建桥梁。 相似文献
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美国科幻影片《超级战舰》(《BattleShip》,直译就是"战列舰")于4月18日登陆中国。这部由美国环球影片公司与美国孩之宝公司联手打造的商业大片取材于一项同名海战游戏。不过,《超级战舰》与这款同名游戏在剧情上并无多少相似之处,唯一的共同点大概就是导演/游戏团队都对战列舰有着狂热的崇拜情绪,而这正是笔者耗费一个晚上去电影院观看它的原因。 相似文献
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幼儿角色游戏中教师指导身份研究 总被引:4,自引:1,他引:3
方建华 《兵团教育学院学报》2012,(1):50-54
在幼儿园角色游戏活动的指导中,教师主要表现出三种身份:一为教育者身份,二为教育者与游戏者揉合的身份,三为游戏者身份。教师在观念上认可并向往游戏者身份,在行为上却彰显教育者身份而忽视游戏者身份。为了使教师在角色游戏中更好实现游戏者身份的指导,需要确立游戏者身份规范。 相似文献
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"来来,一个人站中间,其他人每人一只脚踩在报纸上,拉着中间的人,踩不到报纸的人趴在边上战友的身上……"号称"小诸葛"的西藏公安边防总队聂拉木边检站勤务中队战士曹林在团体心理解压游戏"同舟共济"中正为战友们支招。这是这个站组织心理咨询师深入各基层单位开展"开启心理解压阀,快乐你我他"心理解压活动的一个掠影。他们组织全站心理咨询师轮流值班坐诊"把脉"。 相似文献
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现在经常会有一些小学生在玩一种叫着“大富翁”的游戏,它是一个开发智力的休闲棋类游戏,需要2至8个人来玩,游戏的目的就是想方设法让别人破产,而使自己成为唯一的成功人士。大富翁游戏不同国家有不同的版本,有中国大富翁游戏,有美国大富翁游戏……然而,却少有人知道大富翁游戏在第二次世界大战时,曾承担了一项秘密使命,当时的盟军正是依靠“大富翁”游戏,从德军手中营救出无数的盟军战俘。 相似文献
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"在五角星形的十个要塞排兵布阵,每个进驻要塞的指挥员必须遵循第一塞侦察、第二塞巡察、第三塞驻扎的要求,依次给九个要塞派出指挥员。"随着话音一落,数百名广州军区通信团的干部战士都在看似沙盘的中华棋棋盘上虎虎生风地练起了"战地布防"的推演游戏。 相似文献
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一队武装到牙齿的特种兵悄悄穿过密不透风的丛林,潜伏到一座恐怖分子盘踞的村庄附近,他们用激光定位仪锁定目标,然后通过随身携带的数据终端,引导精确制导炸弹摧毁恐怖据点……这是发生在号称"印度鲜花圣地"乌塔拉坎德邦山区的一幕,这些人可不是在玩军事游戏,他们都是美印两国陆军的特战精英,正在进行代号为"准备战争"的非 相似文献
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兵棋,在英文中名叫“war game”或“war gaming”,直译就是“战争游戏”或“作战游戏”。从字面上看,兵棋就是一种游戏,只不过是与战争有关的游戏而已。那么专家们翻译时为什么不直接叫“战争游戏”,却命名为“兵棋”呢?而且,既叫“兵棋”,它与棋到底有没有关系?与棋有关的话,它是不是就是一种纯粹的游戏?与战争有多大关系?悠久的历史“兵棋”在其历史发展中有过很多名字:棋戏、图上作业、地图机动、战争游戏、战争博弈、演习、野战机动、作战模拟、兵棋推演以及最近比较时髦的叫法——“模型与演示”等等。从这些名字不难知道,兵棋其实就是… 相似文献
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军事训练游戏具有武器装备操控技能培养、作战指挥能力培养、战役战术素养培养、团队协作意识培养、军人价值观念培养和语言文化认知力培养等六个方面的功能。军事游戏训练是信息化条件下一种新的训练方式,在一些国家或地区军队训练中被列为必修内容。军事游戏练兵是士兵走向信息化战场的一种有效方式。 相似文献