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半个世纪前宣告结束的第二次世界大战,是一场规模空前、以陆上战场为主的现代化战争,但海上战场也有重要的作用,尤其是太平洋战争实际上是以海上战场为主的战争。今天我们回顾二次大战中的海战,并联系战后50年来发生的200余次局部战争和武装冲突中的海上斗争,仍然具有现 相似文献
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苏天松 《军事运筹与系统工程》1997,(4)
根据《军事科学院科研办公自动化建设总体规划》 ,军事科学院计算机主干网系统工程由军事科学院军事运筹研究所和北京博学技贸公司共同实施。该工程方案着眼于军事科学院科研办公自动化建设的实际需要 ,选用先进成熟的网络设备和技术 ,使系统实用性、可靠性、安全性及可扩充性等方面的要求得到保证。 1997年 10月 9月 ,在我院召开了有多位院外网络专家参加的主干网验收会 ,经过严格的技术性能测试和演示 ,各项指标均符合原设计要求 ,顺利通过验收。科研指导部戴怡芳部长出席了验收会 ,对主干网工程的建成给予充分肯定 ,并对今后网络的开发和… 相似文献
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南京军区后勤16分部于4月27日至28日召开了部队经济研讨会,会上宣读了31篇论文,当场评比,给获奖作者颁发了奖证和奖品。分部以上单位召开部队经济研讨会,这在我军还是第一次,是我军经济活动在新形势下一个可喜的现象。部队经济研究有着广阔的天地,特别是在新时期,改革中的军队后勤,许多经济活动的现象和问题有待我们去研究,以按经济规律办事,用经济手段管理经济,提高军事经济效益。 相似文献
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流模型是一种源于媒体处理的新型并行计算模型.然而H.264编码作为媒体处理领域中的重要应用,在与流模型适配时,却出现重要障碍,主要是由于相关性问题极大地限制了流化过程中数据级并行的开发.针对这个问题,首先根据编码算法分析了编码过程中遇到的相关性问题,然后为各主要编码模块分别提出解除相关性限制的数据并行编码方法.采用这些... 相似文献
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提出了一种基于Multi-Agent的虚拟维修训练系统(VMTS)结构框架,整个系统分别由主控Agent、仿真Agent、和接口Agent3个具有交互作用的Agent组成,从而将虚拟维修训练系统的开发转化为一个多Agent系统的设计与开发.基于多Agent的框架结构可实现受训者的智能模型及虚拟训练场景中虚拟物体的行为模型,从而可以提高VMTS的健壮性和可重用性.基于Agent的概念模型实现了Agent之间的交互和协作,并介绍了主控Agent和仿真Agent的具体实现方法. 相似文献
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在观察美军时,我们不能只看到那些盘踞在太空的卫星、巡弋世界各大洋的航空母舰、指哪打哪的巡航导弹,而是应该突破被人们形容为“武装到牙齿”的表象现象,关注美军的“文装”,即支撑美军的软实力情况…… 相似文献