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组织设计通常包括三个流程即任务环境分析、过程设计和结构设计.作战过程设计是以其环境分析为基础,以其结构设计为目的,最终解决作战组织资源、平台、信息和决策的最优"合纵"和"连横"问题.尝试将C2(Command Control)组织的有关设计理论映射到作战组织设计,根据组织的演化过程机理,采用基于Bayes网络的方法,对作战组织进行过程设计,并对其设计策略进行优选,最后给出一个案例并加以验证.结果表明:采用动态Bayes网络的方法研究组织过程设计可行,其设计策略及优选模型合理. 相似文献
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自同步作战是置指挥机构与职能于信息化战场自同步机制中,实现扁平指挥系统下的作战指挥职能。目前,这一思想在程序化的战术作战行为上已经实现,如编队的协防,基地防空,以及无人机群的组织等。如何在更高层次的作战行动上实施这一作战理念?文章建立了信息化战场体系对抗概念与含义,阐述了信息化战场体系对抗对传统指挥方式的挑战,设想以一种“自同步”机制替代传统指挥系统与机构职能的指挥样式,实现信息化战场的“自同步”作战。对这一新的作战样式,阐述了其运作的基础与条件、运作机理、作战原则以及实施自同步作战的关键与难点。 相似文献
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联合作战指挥控制系统是实施联合作战指挥控制的核心技术平台.介绍了美军联合作战指挥控制系统的发展历程,从军事战略、作战需求、技术水平、组织机构等多个角度剖析了其演化原因,并提出了对我军联合作战指挥控制系统发展的启示和建议. 相似文献
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指挥控制(Command and Control,C2)是一支部队的灵魂,也是任何军事力量的核心要素。这一概念术语的出现是工业时代机械化战争的产物,尽管其重要地位在军事领域无可替代,但这一概念在军事领域的统治地位仅仅是昙花一现,很快被淹没在信息化战场令人眼花缭乱的新概念术语(如C3,C3I,C4ISR等)中。尽管如此,直到今天关于C2本质的理解仍然是所有作战系统设计与使用的起点和依据,同样,C2变革也是新军事变革的核心内容。考证了C2相关概念术语的起源与演化历史,通过考证建立了C2相关术语的演化图,分析了军事指挥学的发展规律。 相似文献
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由于决策个体控制战场作战平台资源实体,通过平台资源实体执行作战任务,作战平台资源实体在任务上的聚集导致决策个体间需要复杂的交互协作与交流,兵力编成需要为任务的执行创造良好的交互结构。基于任务执行的兵力编成包括两方面的内容:一是指控决策结点间的协作关系;二是指控决策结点间的指挥关系。本文基于决策个体在任务上的协作关系设计兵力编成的指挥关系,以最小化编成中总的协作工作负载为目标,并描述了编成指挥决策关系的生成过程,对生成过程的求解采用了优化协作树算法。 相似文献
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为了解决提高航母编队防空作战效能的问题,运用决策树方法分析航母编队防空作战指挥网是一种新方法。先分析航母编队的指挥机构,分析决策群指、作战平台与任务之间的关系。描述了编队协同网和编队指挥关系网,建立了编队指挥关系网的数学模型,采用决策树方法求解该数学模型,给出了编队指挥关系网的设计算法,通过实例分析了算法的计算过程,对结果进行输出。结论:预警机与远程巡逻机战术群是指挥关系网的最高决策点。这些工作为设计和优化航母编队舰机协同防空作战指挥网提供了一定的理论基础。 相似文献
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有效的任务分配对于多主体系统通过主体间协作完成其使命任务是非常重要的。基于信息粒化理论提出了一种新的解决方法,任务分配过程包括两个阶段:主体和任务粒化阶段和粒内规划阶段。给出了主体和任务粒化阶段的数学表示和基于遗传算法的求解方法。案例分析和对比试验表明本文的方法具有较好的性能。 相似文献
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以网络为中心的指挥控制组织探索性分析 总被引:1,自引:0,他引:1
以计算组织理论以及探索性分析方法为基础,提出对以网络为中心的指挥控制(Command Control, C2)组织的探索性分析方法的进行效能优化的探索性建模和优化方法.通过对信息化战场指挥控制组织及其组织要素的建模,建立动态适应使命与环境变化的指挥控制组织模型;通过对指挥控制组织及其组织要素多类角色和多个维度的相互关系以及相应信息流、控制流的结构建模分析,建立并优化指挥控制组织及其组织要素之间的关于多种使命环境、组织属性的重叠网络模型.通过探索性分析方法,研究信息化战场网络指挥控制组织的动态重构的离散时态演化机制,并对指挥控制组织网络构成的有效性进行测度和优化. 相似文献