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801.
政治生态演化仿真中文化是影响个体政治倾向的一个非常重要的因素。当前对文化影响的建模大多是从整体上进行研究,量化文化对具体个体的影响很少。提出了政治生态演化仿真中群体文化的描述以及交互中个体文化影响的效果计算模型,最后进行了实验和分析。实验的结果表明模型的结果和社会现实中的一般常识是一致的。  相似文献   
802.
作战实时信息系统是战争模拟系统中的重要分系统,为不同角色的参演人员提供训练所需的各种实时作战信息。提出了作战实时信息的概念建模思想,基于作战实时数据仓库为系统构建了一个统一的数据存储与管理平台,实现了该系统并在实践中通过了测试。  相似文献   
803.
2011年8月25日至28日,“作战实验建模理论与实践专题研讨会”在中国人民解放军95861部队召开,来自全军的60余名专家出席了会议。研讨会由95861部队、军事科学院军事运筹分析研究所主办,军事系统工程专业委员会、《军事运筹与系统工程》编辑部协办。  相似文献   
804.
为了研究舰艇姿态对雷达测量误差的影响,分析了雷达测量过程中引入舰艇姿态误差的机理.。采用对误差传递过程进行建模的方法,建立了包含舰艇姿态因素的雷达测量误差模型。通过该模型分析了舰艇姿态角误差对雷达测量目标距离、方位角和高低角误差的不同影响,得出雷达测距误差不受姿态角误差影响,方位角误差与艏向角误差呈线性关系,高低角误差受纵摇角与横摇角误差影响,并随目标方位按正弦规律变化的结论。计算机仿真结果验证了结论的正确性。  相似文献   
805.
提出了一种基于混沌理论和支持向量的预测方法.通过重构相空间的饱和嵌入维数,确定支持向量机的最佳输入变量;通过计算混沌序列的最大Lyapunov指数,确定支持向量机预测模型的最大有效预测步数;利用支持向量机强大非线性映射能力、网络结构的自动最优化特性,实现时间序列的非线性预测.最后,应用于某型发动机压气机的试车时间序列数据建模与分析,结果证明该方法具有较高的预测精度.  相似文献   
806.
复杂作战交互所具有的区域性特征,对作战仿真系统战场空间建模提出了新的要求.首先阐述了基于空间区域划分的战场空间模型的实现思想、概述了模型实现方法,并给出了模型的形式化描述;然后,就基于空间区域划分的战场空间模型对于区域性复杂作战交互建模的支持进行了简单探讨;最后,通过一个简单的实例,分析了基于空间划分的战场空间模型对于作战仿真系统运行性能的影响.  相似文献   
807.
基于坦克分队战术综合演练仿真系统的研制,运用作战仿真建模方法,着重从坦克分队作战过程中的坦克分队的机动、侦察、交战损耗等问题出发进行研究,并建立了相应的仿真模型.实践证明,这些仿真模型效果逼真,精度较高,能较好地满足坦克分队作战仿真的需要,并可为以后分队作战智能化仿真研究提供一定借鉴.  相似文献   
808.
通过仿真实验进行演示、检验和评估,是研究信息化战场火力与指挥控制的有效方法.通过采用基于MAS的仿真方法,把火力战系统的内部组元直接映射成相应的Agent,研究了基于MAS的火力战仿真建模过程,提出了基于MAS建模的火力战系统总体框架与工作过程,并进一步研究了火力战Agent的定义与工作原理,为未来信息化战场火力战相关项目技术演示提供平台基础.  相似文献   
809.
本文在分析战争需求和战争需求工程等基本概念的基础上,阐明了战争需求工程的意义、导出了战争需求体系、强调了建模对于战争需求工程的特殊作用,同时还提炼出了战争需求开发活动中的通用过程和战争需求体系开发流程,最后,简要介绍了关于战争需求获取、描述、分析、验证和管理的基本内容.  相似文献   
810.
体系对抗是信息化战争的显著特点。体系对抗仿真是进行信息化战争作战效能分析的重要手段之一。针对组网雷达对抗呈现的体系对抗特点,阐述了组网雷达体系对抗仿真的意义,着重讨论了组网雷达体系对抗仿真的物理域、信息域和认知域建模问题,设计了基于HLA技术体系的仿真系统框架。仿真系统的建立对于组网雷达体系对抗效能评估具有十分重要的价值。  相似文献   
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