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31.
本文描述了虚拟舰艇的概念,重点描述了平台寿命周期所有阶段虚拟舰艇的潜在应用,介绍了实现虚拟舰艇概念的技术要求.  相似文献   
32.
综合外刊报道,潜艇对空中威胁(固定翼飞机和直升机)和恐怖分子攻击的防护系统以前没有特别的要求。因为潜艇最好的防护是其在水下长时间运行的能力,当今的潜艇有时是具有公开巡逻和控制海洋使命的舰队的一部分。因此在没有对上述威胁的合适防护的情况下,潜艇不得不在水面运行。由于有些国家海军为了这些应用不能采用昂贵的防空导弹系统,所以它们把机枪系统视为打击空中目标和恐怖分子攻击的费效比合算的武器,机枪将成为这些国家海军传统潜艇军械的补充。除了传统的使命外,例如与水面和水下目标的交战、对国际和本国大范围水域的监视和对敌方…  相似文献   
33.
在跨入新千年时,当今的潜艇部队面临重大的挑战和机遇,作战能力的提高、商用技术应用的增加和寿命周期成本的降低是整个海军界最关心的问题。美国作战控制系统(CCS)MK2和弗吉尼亚级作战系统体现的开放系统的增强促进潜艇界走上满足这些需求的发展道路。这些系统的发展导致当今和未来作战控制系统很大变革。本文描述了当前的改进的状况,并指出在不远的将来可以实现的发展。  相似文献   
34.
本文描述了分布交互仿真(DIS)在武器系统开发和验证与评估中的作用与方法。  相似文献   
35.
本文概述了美国“地面勇士”作战武器计划中“理想单兵战斗武器”的火控机理、所使用的弹药、发展过程及最新进展。  相似文献   
36.
37.
本文介绍将成为美国海军非宙斯盾舰队的标准作战系统的综合舰艇防御系统(ISDS)的进展情况。  相似文献   
38.
美国军队的指挥和控制是通过从国家级到总司令、到执行部队的指挥层次进行的。指挥过程涉及贯穿各指挥层次的人员、系统和方法的协调运用。本文描述司令部有效性评估工具(HEAT)指挥过程试验的处理方法,这种试验采用了实验室仿真网络的广域联合控制器(JDLNeT),即国防数据网(DDN)的子设备。这是采用JDLNeT进行的首次试验。指挥过程仿真在分布式离散事件仿真中描述。  相似文献   
39.
网格技术与全球信息网格   总被引:2,自引:0,他引:2  
网格技术被认为是互联网技术发展的下一次浪潮,目前对网格的研究已经成为信息领域的热点.本文阐述了网格的定义、由来、特性、标准化、协议等,介绍了网格技术在军事上的应用、美军全球信息网格(GIG)的计划,以及全球信息网格与网络中心战的关系.  相似文献   
40.
本文以美国海军宙斯盾舰艇为核心,介绍了未来水面舰艇在防空、反潜、电子战等方面的综合作战能力。  相似文献   
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