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2022年 | 1篇 |
2021年 | 1篇 |
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1995年 | 2篇 |
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1992年 | 1篇 |
1991年 | 2篇 |
1990年 | 4篇 |
1987年 | 1篇 |
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首先分析了神经网络映射的本质,神经网络拓扑结构和神经计算过程,在充分考虑负载均衡与通讯开销的基础上,引入了时间步的思想,提出了一种通用有效的神经网络映射算法,最后给出的对多种拓扑结构的神经网络的测试结果证明了该算法的通用性和有效性。 相似文献
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坦克射击模拟器视景三维数学模型的建立 总被引:1,自引:0,他引:1
针对研制坦克射击模拟器的要求,利用三维图形技术,建立起了一套三维数学模型,并在该模型基础上提出一种快速纹理生成算法,克服了传统纹理映射方法耗时多的缺点,在微机上达到实时生成,从而能模拟坦克前进动态效果,使得模拟逼真度得以提高. 相似文献
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本文提出了一种新一般跳频序列构造成为满足宽间隔的跳频序列方法-圆周分割映射法,使用此方法能够充分利用所有的频点,实现比较大的频隙间隔,而且算法本身计算容易,便于实现。 相似文献
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