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951.
针对船艇发动机虚拟维修场景构建过程中模型的高逼真度和实时交互之间的矛盾,提出了降低场景复杂度的初期建模优化技术,以及模型合成后的全景优化技术。通过在发动机虚拟维修训练系统中的综合应用,有效地简化了模型的多边形网格,降低了场景的复杂度,提高了场景的生成速度。  相似文献   
952.
CPN在海上防空建模中的应用   总被引:7,自引:2,他引:5  
着色 Petri网 (CP-网或 CPN )是一种面向图形的语言 ,用来设计、说明、模拟和验证系统。尤其适用于通信系统等同步和资源共享占有重要地位的系统。在通信协议、分步式系统、嵌入系统、自动生产系统、工作流分析、VL SI芯片等方面都有典型的应用。本文简单介绍了 CPN的发展过程和基本原理 ,重点就 CPN在海上防空系统建模仿真中的应用进行了探讨  相似文献   
953.
针对装备保障系统的复杂性,Agent技术为研究装备保障问题提供了一条非常有效的解决途径。文中简要介绍了Agent技术,分析了装备保障系统的特点,论证了Agent技术对装备保障系统的适应性,最后详细研究了Agent技术在装备保障仿真和决策支持系统构建中的应用,并设计了其结构模型和单元组成。  相似文献   
954.
对抗模拟中作战分队Agent的建模设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更加逼真地再现战场作战行动,针对对抗模拟系统中Agent构建面临的一系列问题,探索Agent的建模方法.以作战分队Agent的建模为例,在分析Agent功能需求的基础上,对Agent的结构表示及行为推理机制进行了详细的分析与设计,建立了作战分队Agent的静态结构模型及动态行为模型.该模型设计简洁,便于实现,基本满足了对抗模拟系统的仿真需求,也为系统中其它类型Agent的设计提供了参考.  相似文献   
955.
956.
基于WTK的装备维修训练虚拟现实系统建模与仿真算法   总被引:2,自引:1,他引:1  
结合装备维修训练虚拟现实系统(VEMT)的研制,建立了基于WTK(虚拟现实工具包WorldToolKit)的VEMT层次结构模型和仿真场景图,并介绍了VEMT的主控模块仿真算法、场景图仿真算法、立体显示仿真算法和虚拟手抓取物体算法.  相似文献   
957.
面向Agent六元抽象概念建模方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
目前广泛应用的HLA技术体系仿真建模方法存在明显的缺陷,因此提出面向Agent的六元抽象建模方法。首先提出了六元抽象建模方法模型框架,六元抽象建模方法是在系统思想的指导下,从系统范畴视图、要素视图、结构视图、状态视图、运行视图、功能视图来描述实际作战系统的各个方面然后六视图进一步映射成描述概念模型的六大标识。面向Agent的六元抽象建模方法有助于提高仿真模型的完备性、逼真度和建模方法的规范化、可操作性。  相似文献   
958.
作战行动模型的描述对象与建模方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文从作战行动模型在作战模拟各个领域的应用出发 ,分析并阐述了军事模型在不同领域应用所需描述对象的相应要求。采用系统工程的方法 ,对当前困扰作战模拟研究的军事建模研究问题进行了分析 ,提出了基于联合战役层次训练模拟与作战分析 ,面向部队行动的建模方法与步骤 ,并对难点问题进行了分析。  相似文献   
959.
随着面向对象建模与仿真技术在仿真领域的运用越来越广泛,如何确保面向对象仿真可信度,这个问题越来越突出。基于面向对象建模与仿真理论、VVA理论,分析了面向对象建模与仿真的特点,提出面向对象建模与仿真VVA特点、思想,并结合专家评估法,最终得出面向对象VV一种方法,并利用研究成果对面向对象某防空导弹弹道仿真进行了VVA。结果表明采用专家评估法较好的确保了面向仿真的可信度。  相似文献   
960.
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