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1988年 | 2篇 |
1987年 | 2篇 |
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961.
962.
963.
本文基于常规相参雷达体制,研究了利用ISAR成像法进行机群架次识别的问题,重点分析了对机群进行ISAR成像的特点,提出了适合机群成像的运动补偿方法,通过仿真实验验证了所提出的方法的有效性。 相似文献
964.
本文研究了复杂多刚体系统的Lagrangian建模方法,以Mathematica数学软件为基础,完成了多刚体动力学系统的计算机建模、推导与仿真。 相似文献
965.
本文考虑了杂波环境下机动目标的多雷达跟踪问题,提出了一种分布式联合估计算法。子站独立于总站,并单独跟踪,把当地估计结果周期地传送给总站,由总站进行合并,得出基于所有子站量测的全局估计。数字仿真表明,分布式联合、估计算法在各种性能指标上都优于单站跟踪算法。 相似文献
966.
意愿是规范和描述多Agent系统的一个重要抽象认知概念。本文提出了多Agent系统计算的意愿理论以支持多Agent系统计算的理论研究。基于多Agent系统计算的动作模型理论,我们给出了意愿概念新的语义定义,获取和描述了它的一些重要逻辑属性。 相似文献
967.
Banyan网具有结构简单、自寻址、硬件复杂度低等优点,因而被许多交换系统和多机系统作为基本互连网络,但其内阻塞特性限制了它的性能。对某些特定输入模式,Banyan网是非阻塞的。本文讨论Banyan网的一类非阻塞特性,说明它们在ATM交换机设计中的应用——通过数据分布提高ATM交换机的负载均衡能力,用更小的硬件代价实现多目广播功能。 相似文献
968.
本文研究在任意扫描空域中,确定相控阵最佳单元间距和倾角的方法,编制出了相应的计算程序,自动优化计算和作图,改变了以往手工作图的方式,计算简便,精度高。 相似文献
969.
提出一种基于DCT的帧内视频编码器的缓存控制技术。它根据视频图像各种子块的比例及其相应的R-Q曲线确定量化因子,通过再编码,调整子块R-Q曲线的拟合参数使其自适应视频图像的场景变化。同时本文提出了一个简单有效的图像子块分类方法,分类结果基本上与根据编码子块所需比特数分类子块的结果相一致。此法用于缓存控制的额外计算量小,并能扩展应用于H.261、MPEG等视频编码标准中。模拟结果表明,此法在视频序列的场景发生变化时,再编码次数少,输出码率恒定。 相似文献
970.
本文提出结合组织学理论研究多主体系统( M A Ss)建模的一种方法。文章从宏观到微观,在整体组织、个体和并发行为等不同抽象层次上论述了分析与设计多主体系统的建模方法,并详细介绍了用于多主体系统设计的系统组织模型、主体概念模型和分布式协作求解模型三个抽象模型的主要研究内容。 相似文献