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反导作战概念模型是保证不同地空导弹武器系统之间指控系统可集成、可互操作性、高效一体化的关键。首先,针对传统建模语言在模型可执行验证方面的不足,在DoDAF视图框架下,提出一种基于统一建模语言(UML)的反导作战军事概念建模方法;其次,结合军事概念模型给出反导作战仿真系统设计的方法。规范建模框架并选择可执行性强的UML语言建立军事概念模型,对反导作战研究及指控系统开发具有一定参考价值。 相似文献
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整个反导射击过程可以简单看作一个基于预测的遭遇点起始的,不断重复、修正的过程。分析遭遇点预测的时间和空间前提,并给出遭遇点预测的3个基本准则;在多准则下建立了单遭遇点预测模型,给出了模型公式中未知量的转化方法;分射击-观察-射击和射击-射击两种情况建立了多准则下多遭遇点预测和优化模型,并给出了拦截弹最晚发射时间的计算方法;就观察时机对遭遇点预测的影响进行了分析与建模。部分研究属于探索性的研究,相关结论对指控模型开发和实施连续反导,从方法和作战理念方面提供了一些参考。 相似文献
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研究了红方在不能完全确定蓝方目标类型并且可能被蓝方目标摧毁情况下,如何射击能获得最大收益的问题。为平衡红方射击收益和自身生存概率,引入和拓展Gittins指数应用于射击决策问题,对指数射击策略的最优性进行了讨论。与近视策略、随机策略和循环策略进行对比分析,实例分析验证了指数射击策略的最优性。对辅助红方射击决策和建设射击指挥信息系统具有一定借鉴意义。 相似文献
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