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1.
基于 OSG 的战场态势仿真系统的设计与实现
总被引:1,自引:0,他引:1
吴琼
孙韶杰
刘建
高旺田
《指挥控制与仿真》
2014,36(2):69-74
本文以战场态势信息的三维实时显示为需求,首先根据模块化设计思想,在OSG框架下分析了战场态势的仿真流程,然后详细阐述了实体显示、轨迹显示、标注信息显示的实现方法,最后对所设计的模块进行集成,实现了一个战场态势仿真系统。通过仿真结果表明,本系统的可视化效果好、实时性高、沉浸感强,在未来的信息化战争环境下有着重要的应用价值。
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