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1.
在DSP ARM为核心的嵌入式系统中,图形显示接口日益重要,利用显示和视频时序的原理,讨论了专用图形处理器及通用嵌入式开发板中实现视频时序的一般方法,给出了视频时序的实现过程,并提供了视频时序的VHDL语言具体实现。实践表明,该方法有效解决了嵌入式系统中图形显示能力不足、人机交互差的问题。  相似文献   
2.
在80年代中期,欧洲的法国和瑞典就开始探索海上隐形技术,并都制定过积极研制隐形舰计划,走在欧洲各国的前头。欧洲其他各国的造船公司纷纷效仿,  相似文献   
3.
本文主要讨论Windows NT4.0操作系统中的显示驱动的小端口驱动的实现方法  相似文献   
4.
本文主要探讨了OpenGL中的几何变换原理及物体模型定义,并给出了相应公式  相似文献   
5.
随着各种信号系统复杂度的不断提高,对信号处理的要求也逐步提高,多DSP并行处理的技术应运而生并成为信号处理领域研究的热点。构建了一套多DSP的数据并行处理系统,讨论了基于FPGA的高速串行数据通信的有效方法,实现了多DSP系统内任意两片DSP间的串行数据通信,提供了一种多DSP系统中灵活的数据交换方式。  相似文献   
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