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为解决作战模拟引擎的软件开发问题,对其设计方法进行了研究.首先,分析了多视角系统分析方法的基本思想和优点;然后,提出了作战模拟引擎多视角系统分析和设计方法的概念模型;接着,从视角、视图和模型三个方面描述了作战模拟引擎多视角系统分析和设计方法的框架;最后,对应用该方法的具体要求、过程和工具进行了分析.由此提出了一种基于多视角系统分析的作战模拟引擎设计方法. 相似文献
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高技术条件下军事设施选址多目标决策 总被引:3,自引:0,他引:3
本文分析了高技术条件下军事设施选址的特点 ,研究建立了军队建设项目选址多目标决策模型。在军用电子沙盘中运用叠加模型解决了选址决策空间上可行集的搜索问题 ,提出了选址规范决策矩阵的构建和求解方法 ,并给出了算例。 相似文献
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