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相似文献
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1.
兵力编成结构裁剪中指挥关系优化研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
由于决策个体控制战场作战平台资源实体,通过平台资源实体执行作战任务,作战平台资源实体在任务上的聚集导致决策个体间需要复杂的交互协作与交流,兵力编成需要为任务的执行创造良好的交互结构。基于任务执行的兵力编成包括两方面的内容:一是指控决策结点间的协作关系;二是指控决策结点间的指挥关系。本文基于决策个体在任务上的协作关系设计兵力编成的指挥关系,以最小化编成中总的协作工作负载为目标,并描述了编成指挥决策关系的生成过程,对生成过程的求解采用了优化协作树算法。  相似文献   

2.
日益复杂的战场电磁环境不断冲击传统作战指挥理念,对信息作战指挥提出了新的客观要求.本文以全新的视角分析了复杂电磁环境对信息作战指挥的影响、复杂电磁环境结构及其关系,探讨了信息作战指挥的需求,如何在复杂的战场电磁环境下保持快速、稳定、科学指挥的途径.  相似文献   

3.
自同步作战是置指挥机构与职能于信息化战场自同步机制中,实现扁平指挥系统下的作战指挥职能。目前,这一思想在程序化的战术作战行为上已经实现,如编队的协防,基地防空,以及无人机群的组织等。如何在更高层次的作战行动上实施这一作战理念?文章建立了信息化战场体系对抗概念与含义,阐述了信息化战场体系对抗对传统指挥方式的挑战,设想以一种“自同步”机制替代传统指挥系统与机构职能的指挥样式,实现信息化战场的“自同步”作战。对这一新的作战样式,阐述了其运作的基础与条件、运作机理、作战原则以及实施自同步作战的关键与难点。  相似文献   

4.
针对作战指挥流程的任务规划系统集成这一问题,运用仿真系统与实际系统进行实时联动的平行仿真方法,建立了电子对抗作战任务规划分析框架,框架中的关键模块包括实时态势预处理模块、战场实体动态构建与修正模块、作战任务规划推演模块、作战任务规划评估模块.电子对抗作战任务规划平行仿真的关键技术是战场平行仿真实时推演技术和战场态势预测技术.这种全新的作战仿真框架体系,为完善作战指挥程序提供了一种方法手段.  相似文献   

5.
采用战术兵棋的相关理念,提出了基于地形的战场火力势算法,用于定量表现战场中火力体系的强弱分布态势,辅助指挥员进行决策,提高指挥谋略和作战计算能力。战场火力势是对整个战场作战体系火力强度的量化表示,提出了应用于地面战斗辅助决策中的战场火力势算法流程和对战斗力指数公式中地形系数的改进方法。最后通过一个简单案例来说明如何运用战场火力势算法来支持战术指挥员进行决策。  相似文献   

6.
信息技术的迅猛发展及在战场上的广泛应用,特别是基于信息的广域性、融合性和集成性,使作战指挥环境呈现出高度信息化、一体化特征,为指挥员实时、准确地获取各种环境信息,实施高效的作战指挥提供极大便利。根据信息化条件下作战指挥需求,指挥环境信息化将朝着以下方向发展:一、展现战场景观用虚拟现实展现战场或一个地区的面貌,可以给人以身临其境的感觉,此时展现在指挥人员面前的是一个全景式的可提供全息化信息的虚拟战场环境,可在室内全面地研究战场情况,具有内容全面、形式逼真、高效方便等优点。用户点击便可“进入地图”,即进入虚拟…  相似文献   

7.
在战场的供求双方之间实施快速物资运输的指挥控制是作战指挥控制的一个重要组成部分,根据供求双方的物资供应量和需求量、运输路径的长度和运输工具的能力等参数,制订一个使物资总运载量以及耗费时间为最小的运输指挥控制计划是战场指挥员必须解决的关键问题.一种基于线性规划及对偶分析的战场物资运输的指挥控制方法为解决此类问题提供了一种可行途径.  相似文献   

8.
信息时代作战体系的概念模型及其描述   总被引:4,自引:1,他引:3  
提出了信息化战场作战体系的概念与定义,给出了作战体系的描述,把信息化战场作战体系的组成划分为三类基本元素和六种关系,这些关系包括任务序列关系、任务分配关系、作战单元间的协作关系、作战单元间的指挥控制关系、任务信息流和体系的信息网络拓扑,并给出了这些关系的描述途径与方法。信息化战场作战体系的描述为作战体系自同步构建与重组的实现奠定了基础。  相似文献   

9.
复杂电磁环境下作战仿真系统指挥控制体系建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
复杂电磁环境是信息化战争的重要特征,指挥控制体系是作战体系的"中枢".提出基于信息衍化的复杂电磁环境下作战仿真系统指挥控制体系的建模方法,研究了复杂电磁环境下作战仿真系统的模型体系分析了指挥控制体系的关系,建立了初步的指挥控制体质模型.为复杂电磁环境下作战体系建模与仿真打下一定的理论与模型基础.  相似文献   

10.
一体化作战指挥是信息化战争发展的必然趋势   总被引:2,自引:0,他引:2  
信息技术的飞速发展及在军事领域的广泛运用,使战争中的作战指挥产生了深刻的革命,一体化指挥在现代战争中也日渐凸现。尤其是在伊拉克战争中,这种战场网络化,陆、海、空、天无缝隙链接的一体化指挥得到了充分展示。当前,“一体化指挥”引起了世界各国军事界的高度重视,研究和发展军队指挥自动化系统,进而实现战场指挥“一体化”成为了新军事变革中的热点问题。“一体化作战指挥”,就其本质而言,是指通过有效连接战场实体单元,实现以信息优势获得行动优势的指挥控制活动。究其发展动因,笔者认为,主要基于以下几个方面。一、信息化条件下联合…  相似文献   

11.
信息时代战场兵力组织的运作分析与设计   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
信息化战场空间、扁平化和网络化的兵力组织形式是未来网络中心战中作战部队编成的主要样式。为建立这一编成样式的设计方法和思路,以战场环境中兵力组织为例,分析了PCANS模型对信息时代组织测度的缺陷,在PCANS模型中引入信息因素描述组织的运作,并提出信息时代战场空间兵力组织设计的实质和目标以及设计方法。  相似文献   

12.
近年来,多传感器信息融合技术已经在许多领域得到了广泛的应用,该技术也可以用于战场目标识别.在简单介绍了多传感器信息融合技术的概念和方法之后,详细阐明了D-S证据推理的原理及其应用于战场目标识别的方法,并进行了仿真处理.仿真结果说明,基于D-S证据推理的多传感器信息融合技术,是解决目标识别问题的一种有效方法.  相似文献   

13.
高等学校是开展大学生思想政治教育的主战场,作为与在校大学生日常学习、生活息息相关的后勤服务,它虽然不具有对大学生行使教书育人的直接责任,但它的每一项工作都和大学生的生活及成长有着十分密切的关系,它会多方面间接地为大学生的综合素质形成发生重要的作用。笔者以石河子大学为例,通过调查研究,分析了当前我校后勤服务在大学生思想政治教育中存在的问题,并针对存在问题提出了相应的对策。  相似文献   

14.
新形势下新疆高校思想政治工作面临着新情况、新问题。高校是新疆意识形态领域反分裂斗争的主战场,本文就如何进一步加强新疆高校形态领域反分裂斗争提出了具体的建议和对策。  相似文献   

15.
本文在利用现代传感器技术与计算机技术进行实验探索的基础上,对战场地面传感侦察系统的构成和原理进行了论述,说明了进行战场地面传感侦察系统技术研究的迫切性和可行性.  相似文献   

16.
兵力展开问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何将基地的兵力以最短时间展开到多个阵地中,是运输问题中的一种。为解决此问题对著名的兵力展开问题进行了研究。建立了兵力展开问题的数学模型,此模型是一个混合整数规划模型。提出了一种求解方法,该方法可解决类似的混合整数规划问题。最后给出了一个实例。  相似文献   

17.
鉴于防空战场形势多变,提出了空地协同群的概念,并主要从作战单元的选取、作战单元进出规则、协同关系的确定和协同通信策略等4个方面进行论述.该概念能够较好地刻画空地协同的基本理论、空地协同的组织与实施等内容,是对网络中心战背景下的空地协同作战的一种全新的诠释.  相似文献   

18.
无人机技术的发展及其在现代战场的广泛应用,给机场、阵地、营地、指挥所等要地的防空体系带来新的挑战。以俄罗斯铠甲武器系统为首的弹炮结合末段防空系统代表了要地防卫装备的重要发展方向。本文从无人机技术发展对要地防空系统的新威胁出发,探讨传统防空武器系统在执行要地防卫过程中应对低、慢、小无人机目标可能存在的技术问题,并对比分析了监测控制类、直接摧毁类和干扰反制类等典型反无人机技术的特点,然后针对俄罗斯“铠甲”弹炮结合武器系统发展的过程、反无人机作战案例及其在要地防卫作战中的应用特点等进行深入探讨,最后针对要地防卫反无人机装备的发展提出若干建议。研究结果可为开展要地防卫反无人机装备的体系规划和发展论证提供参考。  相似文献   

19.
基于ADC的炮兵激光观测仪侦察效能分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用了效能分析方法,针对复杂战场环境下炮兵侦察系统的效能进行分析,特别是炮兵激光观测仪,揭示其内在规律,为提高现有侦察装备的作战效能找到重要途径,也为指挥员的决策提供可靠的战略支持.在侦察系统效能分析理论的基础上,对典型的激光观测仪侦察装备进行了计算评估验证,其方法和成果可供其他武器系统效能评估时借鉴参考.  相似文献   

20.
This paper analyzes the problem faced by a field commander who, confronted by an enemy on N battlefields, must determine an interdiction policy for the enemy's logistics system which minimizes the amount of war material flowing through this system per unit time. The resource utilized to achieve this interdiction is subject to constraint. It can be shown that this problem is equivalent to determining the set of arcs Z* to remove subject to constraint from a directed graph G such that the resulting maximal flow is minimized. A branch and bound algorithm for the solution to this problem is described, and a numerical example is provided.  相似文献   

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