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讨论了在C3I系统开发过程中应用快速原型技术的必要性和应解决的问题,指出建立原型支持环境是应用快速原型技术在C3I系统开发中的关键。文中介绍了几种成功的原型支持语言与系统。 相似文献
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情报信息系统结构及数据流程与挖掘研究 总被引:1,自引:1,他引:0
秦卫江 《军事运筹与系统工程》2010,24(2):67-70
情报信息系统是军事信息系统的重要组成部分,其基本结构可按物理结构、逻辑结构和理想结构进行研究。针对系统数据的6个特点及数据处理流程,给出情报数据挖掘的全生命周期和体系结构形式化描述。对非结构化数据挖掘,提出检索结果评估算法及基于语义网络的知识提炼法。 相似文献
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目前,各种应用软件日益庞大复杂,如各种管理信息系统(MIS)、决策支持系统(DSS)和正在研究的各种大规模综合集成系统等,这种日益增长的复杂性和传统的软件开发方式导致了漫长的软件开发周期。传统的“软件开发生命周期”(SDLC)方法已满足不了快速开发应用软件的要求。本文论述了SDLC方法及其存在的问题,原型法及其特点,最后提出了一种支持原型法的应用软件开发环境,并简要介绍了它在开发MIS中的一个应用。 相似文献
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并行环境下的管理信息系统开发模式研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过分析生命周期法、原型法等传统管理信息系统开发方法存在的一些不足之处,以及将并行工程的思想应用到管理信息系统的开发中,提出了一种基于并行环境下的管理信息系统开发模式,并结合装甲装备器材资源调度系统的开发,对这种并行环境开发模式进行了探讨和研究. 相似文献
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快速原型设计(RapidPrototyping)是缩短软件研制周期、降低软件开发和维护成本的一种有效方法。介绍了快速原型法的概念、特点、实现步骤和相关技术,并以Tabula、JMP、PhalanxTestbed(密集阵试验台)为实例,阐述了这种软件工程的设计方法在舰艇C ̄3I应用软件开发中的使用情况。 相似文献
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防空C^4 ISR体系结构设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在分析防空C4ISR系统特点的基础上,结合3种体系结构视图,从系统设计方法的角度出发,对结构化设计方法与面向对象设计方法进行了阐述和比较.提出将Rational统一过程(RUP)运用到防空C4ISR体系结构的设计中,并把系统生命周期划分成若干阶段和一系列的循环重复,使被开发的系统逐渐精化和完善,直至满足要求.在此过程中,根据实际要求,为RUP规定的核心工作流中额外加入了评价活动,并采用分层处理的方法来完成需求分析阶段的工作,从而提高了开发系统过程准确性和可行性. 相似文献
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MISSG是一个能支持“快速原型法”的通用生成工具,它不但能快速生成MIS结构的可执行原型,并且还具有“边执行——边维护”的生成方式,为MIS的生成和维护提供了一种全新的实用方法。本文阐述了MISSG的特点、组成结构和实现方法。 相似文献
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本文针对复杂零件产品制造精度要求高,工艺性差,残次品率高,生产周期长等特点,在探讨虚拟产品开发技术及其原型系统的基础上,提出了一种复杂零件产品开发的新模式:即在虚拟状态下对产品进行构思、设计、分析、仿真、装配、测试、性能及经济性评估、快速原型及产品数据管理等。 相似文献
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在计算流体力学领域,对复杂流场进行数值模拟时常用非结构化网格划分空间,并广泛采用迎风型有限体积法求解流场.该方法将数值解存储在非结构化网格单元(控制体)中心,产生格心数据,并假设物理量在相邻单元邻接面上形成"间断".然而,在可视化此类数据时,目前的重构方法破坏了间断约束,导致"流间断"信息丢失,严重制约了绘制质量.为此... 相似文献
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针对公安消防局防火处的工作现状,以信息技术为基础,结合软件工程中的快速原型法及结构化分析方法,论述了开发防火处MIS过程中的主要技术特点,并简要阐述了关键技术的实现方法。 相似文献
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提出一种检测纹理图像中的斑块的快速算法。算法利用图像中每个位置的代表块与纹理原型的K -S距离来进行纹理分类。研究了K -S距离的基本性质 ,给出了纹理原型的估计方法和层次快速搜索技术。对合成图像和自然图像的实验结果表明了该方法的有效性 相似文献
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随着对结构化超精密部件需要的不断增加,出现了加工具有高的表面光洁度以及形状精度的非旋转对称镜片的新技术。根据现有的快速刀具伺服系统,研制出了最大行程为16mm的新型快速刀具伺服系统(图1)。以前的快速刀具伺服系统采用了弹性导向机构,而现在的快速刀具伺服系统则采用了空气轴承,并且用了一个高频直线电机来驱动这个系统。由于采用了一个新的功率放大器,使得这个系统能够最高达到100Hz的频率以及1mm的振动幅度。这篇文章给出了这种新型快速刀具伺服系统的技术细节。 相似文献
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后勤自动化模拟训练系统,是以计算机及其网络系统和辅助设备为手段,模仿作战过程和后勤保障行动,用于培养和提高后勤各部门机关人员组织指挥与保障能力的现代化训练系统。系统建设投资多、周期长、难度大,要达到预期目的和效益,必须坚持可行性、整体建设、分步实施、后勤人员抓总、重视技术和组织保证等原则,采用生命周期法、渐进获取法和非研制产品采购法,按照系统内部的逻辑关系确定基本步骤。 相似文献
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《装甲兵工程学院学报》2018,(5)
针对装甲分队网络化作战技术与装备缺少试验平台的实际需求,采用作战试验与仿真建模相结合的思路,研究设计了面向网络化作战试验的战术级"人在环"指挥控制仿真原型系统。从装甲分队作战仿真试验系统对指挥控制分系统的功能需求出发,重点对系统构建思路和软件架构进行了设计,并运用Unity游戏引擎完成了关键功能组件的开发,实现了指挥控制仿真原型系统。最后,通过坦克网络化火力打击自主规划系统的作战仿真试验,验证了指挥控制仿真原型系统的实用性与有效性。 相似文献
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基于合同网的AUV群体协作系统是一个混合系统,既包括合同网任务分配这一离散事件驱动模型,又包括AUV运动学模型.在研究合同网任务分配方法的基础上,提出了基于Simulink/Stateflow的AUV群体协作合同网快速原型的建立与仿真方法,实现了基于Stateflow的合同网任务分配模块与基于Simulink的AUV运动学模块的混合仿真,并给出了有、无合同网的仿真对比.仿真结果表明,该方法能够简单、快速和形象地模拟AUV系统的协同作业过程,是验证任务分配方法和分析效能的有效手段. 相似文献