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相似文献
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1.
实践证明,对许多任务而言,作战模拟是一个有用的工具。这些任务包括:战略概念的研究和评估;研究可选择的兵力/任务/计划应用的兵力层次分析;决策制定过程和作战准则教学的专业军事教育;战术训练和作战条令的研究。在这些任务领域内,研究一大型作战模拟系统的关键问题是如何模拟一个完成用户预定任务的新的武器系统。本文将提供一种改进建模和仿真性能的方法,它能正确反映对空作战(AAW)过程中海军最新作战系统(AEGIS)的作用。预期结果是得到一个综合的AAW模型,它既能较好地反映目前作战系统的性能,又能反映介绍给海军的新系统的性能。本文的意图不是提供一个模型设计或研究一个作战模拟性能规范。相反地,本文的重点是讨论用于论述这一问题的AAW结构研究和操纵这类大型仿真问题的过程。本文描述了解决五个关键方面的方法。这五个方面是:①主要武器系统的技术理解;②综合作战概念的作战评价;③作战模拟系统的最大限度利用;④作战模拟参与者和需求;⑤仿真技术。  相似文献   

2.
对抗模拟中作战分队Agent的建模设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更加逼真地再现战场作战行动,针对对抗模拟系统中Agent构建面临的一系列问题,探索Agent的建模方法.以作战分队Agent的建模为例,在分析Agent功能需求的基础上,对Agent的结构表示及行为推理机制进行了详细的分析与设计,建立了作战分队Agent的静态结构模型及动态行为模型.该模型设计简洁,便于实现,基本满足了对抗模拟系统的仿真需求,也为系统中其它类型Agent的设计提供了参考.  相似文献   

3.
作战模型校核、验证与认证(VV&A)是验证和评估作战模型和作战模拟系统可信度及可用性的关键过程。研究提出了作战模型VV&A的组织机制、角色与职责,以及应遵循的原则,在分析传统作战模型VV&A程序和内容的基础上,创新性地提出将传统作战模型VV&A程序向外延伸,扩展到集成系统测试和系统应用验证,将作战模型VV&A的概念扩展到整个作战模拟系统VV&A领域,从而更加全面、准确地评估作战模型和作战模拟系统的可信度及可用性,并组织进行了工程实践。  相似文献   

4.
论文基于HLA思想,研究并解决了反辐射攻击作战指挥训练模拟系统的主要设计问题。首先,分析了反辐射攻击作战力量在联合战役条件下的力量编成、作战指挥与作战协同等军事需求。然后,介绍了训练模拟系统的总体设计方案,并针对系统的核心即反辐射攻击仿真成员进行了详细设计,介绍了其数学建模、剧情设计和功能模块设计方面的成果。整套设计方案为训练模拟系统的构建与实现提供了全面而可靠的依据。  相似文献   

5.
针对岸舰导弹作战指挥训练设计的模拟系统,运用直接模拟的方法构建系统框架,给出了作战指挥、发射过程和飞行弹道模拟的方法,分析了矢量海图的制作和嵌入技术,运用墨卡托制图原理和导弹射击理论建立了射击计算数学模型,运用GDI+绘图和数据库技术实现了战斗现场保存回放功能.  相似文献   

6.
数据链综合训练模拟系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
信息化条件下的高技术战争,战术数据链是武器装备中的重要部分,也是夺取信息优势、决策优势和作战优势的重要支撑。以数据链综合训练需求为牵引,针对数据链作战应用的规律特点,设计数据链综合训练模拟系统的基本框架,分析了其功能需求,研究了双以太网物理结构、基于HLA的通信支撑环境、时空及网络一致性描述等方法与技术在系统中的应用,提出了系统应用工作流程。系统设计构想对数据链作战运用及仿真系统开发具有借鉴作用。  相似文献   

7.
作战需求分析方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
作战需求分析方法研究是指总结现有作战需求分析方法,研究适应现代战争要求的新的作战需求分析方法.通过分析国内外作战需求分析的理论和方法,并针对作战需求分析的各问题域展开研究,提出了"面向威胁、基于能力"的作战需求分析方法,并对其研究思路、基本方法和研究内容进行了探讨.该方法按照"目的-任务-构想-能力"的顺序进行分析,用"价值中心法"分析目标、任务与能力之间的映射关系,用探索性仿真方法分析不同构想情况下的能力需求,可以为战略规划、作战运筹、武器装备发展等提供方法和决策支持.  相似文献   

8.
在对舰艇编队作战指挥训练需求分析和训练组织方法梳理的基础上,建立了舰艇编队作战指挥训练模拟系统的系统架构,提出了多层次导调控制技术、一致性训练态势生成分发技术、可扩展训练评估技术,并将其应用于某型编队作战指挥训练模拟系统中,初步验证了该项舰艇编队作战指挥训练模拟系统组织架构与运行技术的可行性。  相似文献   

9.
本文根据我军作战模拟系统中数据库现状,确定了作战模拟系统数据标准的内容。同时对牵涉到制定数据标准的有关问题进行了分析,最后对标准数据的生产和使用过程进行了探讨。重点得出了数据标准制定以及标准数据生产和使用的过程、方法。  相似文献   

10.
针对目前武器装备需求分析过程中,作战任务域向装备功能域映射方法可操作性不强的问题,研究了基于"作战节点"向"系统节点"映射的武器装备需求分析方法。该方法通过分析确定作战节点和系统节点,完成作战节点向系统节点映射、作战节点连接线向系统接口映射,最终得到装备系统需要的功能子系统及功能,较好地解决了需求映射过程中的随意性问题。  相似文献   

11.
作战分析模拟是运用作战模拟系统进行作战分析的探索性实践活动,其研究对象是作战方案、计划等复杂作战问题。应以"从定性到定量综合集成方法"为指导,构思作战分析模拟的一般方法和步骤,并在实际中坚持军事与技术有机融合、确保模型数据实用可信、通过实践提升论证支持能力等主要原则。  相似文献   

12.
坦克分队战术训练模拟系统是在合成作战背景下,根据上级作战企图,指挥所属坦克分队完成具体作战任务行动过程的描述.战斗过程仿真模块是其中一个重要的组成部分,是建立整个作战模拟系统的核心.在开发坦克分队战术训练模拟系统当中,实施坦克分队战斗过程描述而进行的仿真建模研究,主要对坦克分队战斗仿真的要素,包括机动、交战过程、态势显示等进行了描述与建模,重点建立了交战过程中目标搜索、交火条件判断、交火单位选择、实力修正等模块,对分队训练模拟系统的研制与开发有一定的借鉴作用.  相似文献   

13.
基于多Agent舰空导弹协同反导作战体系结构研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
舰艇编队中多个舰空导弹系统协同反导作战系统是一个异构、分布、开放和松散耦合的复杂分布式人工智能控制系统,而多智能体(Multi-Agent)原理与技术是研究复杂分布式人工智能控制系统的有效方法.从舰艇编队协同反导作战需求和多智能体结构特点分析入手,提出了舰艇编队协同反导防御作战"两层三网"的体系结构,阐明了系统组成和功能.  相似文献   

14.
C4ISR系统需求工程中作战过程描述方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
对于建设C4ISR系统来说,系统需求工程的出发点之一应该是基于对作战的描述.同时对目前作战过程进行描述的若干方法进行分析对比,结合实际情况对作战过程描述进行讨论并给出新的切入点,最后给出一个简单的描述示例.  相似文献   

15.
论文针对国内作战模拟系统中存在的问题以及近几年有关研究的进展情况,提出了一套对未来的高技术条件下局部战争进行研究的作战模拟系统的设计与实现方案,强调要充分考虑人的因素,提高系统的可使用性与通用性。本文还从作战模拟系统的研制方面上提出一些新的观点。  相似文献   

16.
作战模拟态势显示中的通用性技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
态势显示是基于HLA的作战模拟系统中观察战场态势、辅助决策的关键一环.目前已经应用的态势显示系统暴露了态势显示通用性问题和态势显示适应性问题.这两个问题制约了态势显示手段在作战模拟领域中的应用.针对这些问题,提出了利用军标映射实现通用和仿真态势数据预处理方法两项关键技术来改进态势显示方法.随后实现了一个应用了这些技术的态势显示系统.最后总结了这种态势显示新方法的优势和不足并展望了态势显示系统下一步发展的方向.  相似文献   

17.
陆军分队作战指挥训练模拟系统及相关问题探讨   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文介绍了已研制和实际使用的陆军分队作战指挥训练模拟系统的整体框架、使用功能和基本特点,同时论述了构成该系统的层次结构和描述模型,最后根据我们的实践过程,就陆军分队作战和训练模拟系统的开发和使用中引发的有关问题,提出来与同行们共同思考。  相似文献   

18.
基于活动的C4ISR系统作战需求综合建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在综合分析DoDAF作战视图产品的基础上,对基于活动、以信息为中心的C4ISR系统作战需求综合建模方法进行了研究.首先利用UML的扩展机制(包括构造型、标记值和约束),建立了作战需求综合建模的元模型;其次,通过面向对象方法确定了最小核心要素集模型,并深入分析各个核心要素及其相互之间关系;最后,在上述基础上,明确提出了C4ISR系统作战需求综合建模的开发框架,为作战需求综合建模的过程提供指导.  相似文献   

19.
聚焦马赛克战作战概念,按照"作战构想-能力需求-技术支撑-发展建议"的思路,逐步对其技术体系发展趋势进行了研究.通过系统梳理从分布式杀伤链到马赛克战的技术体系演变趋势,分析了马赛克战作战样式的内涵及主要能力需求,剖析了支撑马赛克战的关键技术,总结了马赛克作战的特点及优势,并基于马赛克战的威胁分析,给出了应对策略及发展建议.  相似文献   

20.
任务空间概念模型规范化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
任务空间概念模型是建立作战模拟系统的根基,是作战模拟系统之间互操作性基础.如果任务空间概念建模的建模元素、建模风格、建模框架各异,那么据此建立的作战模拟系统无法实现互操作.首先提出了任务空间概念模型的建模元素和过程,在此基础上,提出了任务空间概念模型的形式化描述,严格定义了规范概念模型.  相似文献   

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