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针对传统舰炮武器对岸射击最后准备人机交互操作复杂、时间长、操控要求高、难以满足作战快速性要求等缺点,建立了直接操控的人机交互模型应用于舰炮对岸射击准备。图形可视化仿真结果证明,直接操控的人机交互具有流程清晰易懂,操控简单、准确、高效的优点,能够大幅降低操控负荷,提高快速反应能力、战术使用灵活性和舰炮作战效能。 相似文献
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根据信息化舰炮武器系统的信息化特点,针对信息化舰炮武器系统主要的对岸远程目标精确打击功能,假定武器系统结构组成和对岸目标作战流程,利用Tau for DoDAF工具的系统视图仿真并验证作战流程的正确性。经时序图跟踪验证,结果表明,系统仿真过程与作战流程想定一致,系统设计合理、可靠。 相似文献
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舰炮武器作为海军水面舰艇的传统武器,已有悠久的历史。高新技术的发展和未来海战模式的变化,对舰炮武器提出了更高的要求,要求舰炮对岸具有持续火力支援能力;对海具有精确打击能力;对空具有未端反导能力。为此,世界各国特别是美国、俄罗斯等正加紧 相似文献
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给出了发射点、观测所、目标、炸点不在同一水平面内的对岸射击校正量模型 ,完善了对岸射击校正量的处理。建立了更加符合实际射击条件、更为合理的射击校正数学模型。 相似文献
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李陆冀 《海军工程大学学报》1994,(1)
本文建立了基线修正误差分析的数学模型,并对舰炮火控系统中应用的传统的近似基线修正方法进行了深入的分析。通过分析,作者指出:在现代中、小口径舰炮火控系统中,不能再沿用传统的近似基线修正方法,必须进行精确的基线修正。 相似文献
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本又分析了影响火炮刹车性能的问题所在,并提出一种新的检测方法,使火炮在全静态条件下,检测各项静态参数、评价刹车系统的质量。 相似文献
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论述了舰炮系统的分布式交互仿真 (DIS) ,建立了舰炮系统DIS模型并简述了各仿真模块的功能 相似文献
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