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在介绍了限时图形系统概念模型的基础上 ,指出限时渲染也是限时图形系统的一个基本特征 ,并从软、硬件两个方面对当今国内外采用的一些典型的提高实时图形渲染性能的技术和方法进行了明确的分类和阐述 ,提出了根据模型特点选用适当渲染技术的思想  相似文献   
2.
虚拟实体对象的行为建模方法研究   总被引:10,自引:0,他引:10       下载免费PDF全文
虚拟实体对象的行为建模方法已成为虚拟现实技术的研究热点之一。本文总结了前人在行为建模方面的成就,分析了其中存在的问题,并在此基础上提出了一种新的适于虚拟现实开发平台的虚拟实体对象行为模型SCP模型,并对这种行为模型的基本理论和应用界面进行了详细阐述。SCP模型以控制论为基础,适用领域广,表达能力强,适合并发实现,且易于重用已有的行为建模成果。  相似文献   
3.
银河仿真工作站实时通信技术的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
对银河仿真工作站与共享内存实时网络的实时通信技术进行了研究 ,介绍了银河仿真工作站与实时网通信的应用程序接口API,并且描述了一个在YHSIM仿真程序中实现与实时网通信的例子 ,最后给出了实验结果。实验证明 ,该技术能有效地用于大规模复杂系统的半实物仿真  相似文献   
4.
仿真计算机的历史、现状与趋势 20世纪40年代,第二次世界大战的爆发促进了航空、电子技术和核技术的发展,使军事工程技术和基础科学更加紧密地结合起来。武器系统通常比一般的工业生产系统更加复杂,敌对双方的激烈竞争  相似文献   
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