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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
针对不同类型显示设备的成本、显示图像视觉效果、受训人员在显示设备前疲劳和沉浸状态及显示尺寸、可视角度不同等问题,使用最优组合赋权的灰色综合评价方法对技术相对成熟、虚拟系统运用广泛,以及目前市场主流的LCD平面显示屏、LED全彩显示屏、DLP投影显示三款显示设备进行比较分析评估。结果表明该评估方法切实可行,DLP投影显示不仅从图像效果、受训人员的训练状态,还是从成本、显示尺寸方面都是较其他两者容易接受的,为决策者搭建虚拟训练平台时显示设备的优选提供一定的参考依据。  相似文献   

2.
作为雷达和现代指挥系统的一个重要组成部分——显示设备及技术,已经经过了一个世纪的飞速发展历程。为了更好地研究和探讨它们未来的发展方向,从阴极射线管、平板显示技术及器件、投影显示技术及器件、立体显示技术及器件、综合数据显示技术及器件、光栅扫描显示技术及器件等六个方面回顾了它们的发展足迹。  相似文献   

3.
智能型火警显示系统是一种集信息技术、计算机技术和自动控制技术为一体的智能型、网络化火警显示和安全疏散指示系统。介绍了智能型火警显示系统的技术原理和火警显示灯安装位置及显示内容,分析了智能型火警显示系统的技术优势,展望其应用前景。  相似文献   

4.
分析了任意信号FFT、变换频谱在计算机显示中产生误差的原因,介绍了频率轴坐标标定和显示引起的误差对高精度频谱图的影响,指出了无误差显示应满足的条件,并给出了相应的无误差频谱显示程序。  相似文献   

5.
靶场指挥显示系统具有结构复杂、地域分散的特点,维护难度大。通过对靶场指挥显示系统使用和维护现状的研究,引入远程监控的思想,采用C/S网络结构的远程控制技术,在现有指挥显示系统中增加远程监控功能,对分布式的指挥显示系统进行集中管理,提高了指挥显示系统软件的可靠性和维护性,在试验任务中取得了较好的效果。  相似文献   

6.
阐述了现海军舰载指火控系统信息显示界面的不足,列举了界面信息显示的普遍原则.以对海作战为例对舰载指火控系统进行作战的分层显示以及编队、联合和协同作战的显示内容进行了研究.针对现海军舰载指火控系统信息显示界面的不足,提出了以虚拟环境为主页面,从舰载指火控系统的的操作信息、状态信息和过程信息三个方面对信息显示进行了充分的描述.最后呼应不足,提出了11条舰载指火控系统信息显示的原则.  相似文献   

7.
计算机立体视图绘制技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机技术的发展,特别是三维计算机立体图形绘制、显示技术的发展,使逼真地、立体地重现自然成为可能。现在立体显示技术已广泛应用于医学图象、应用科学、可视化工程、虚拟现实和模拟训练教育等方面。确定正确的立体图象投影模型是利用计算机产生逼真图象的关键技术之一,本文介绍了计算机立体显示基本原理及立体观察的几何模型并概述了影响计算机立体图象绘制和显示的几个重要因素。  相似文献   

8.
基于 OSG 的战场态势仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以战场态势信息的三维实时显示为需求,首先根据模块化设计思想,在OSG框架下分析了战场态势的仿真流程,然后详细阐述了实体显示、轨迹显示、标注信息显示的实现方法,最后对所设计的模块进行集成,实现了一个战场态势仿真系统。通过仿真结果表明,本系统的可视化效果好、实时性高、沉浸感强,在未来的信息化战争环境下有着重要的应用价值。  相似文献   

9.
×机反潜系统战术显示器是该机反潜作战的终端显示设备,是该机反潜作战的战术显示中心。它配合电子计算机用二次显示的形式,把浮标、潜艇等领航员不能直接观察的实体以符号加编号的形式显示出来,把预定的攻击点显示出来,把本机的飞行轨迹显示出来,形成一个动态的画面,使领航员能直观地掌握作战过程中的敌我态势,以达到引导飞机搜潜和攻潜的目的。我们现正处于研制过程中,将研制的情况部分地加以介绍。  相似文献   

10.
平板显示器第二次浪潮中唱主角的将是大屏幕等离子体显示器(PDP)。本文介绍了国外等离子体显示器在增大显示容量、提高分辨率与亮度、彩色化、降低功耗及延长工作寿命等方面的技术新动向。 一、提高分辨率、灰度等级及增大显示容量 为满足个人计算机增强功能及工作站便携化的需求,等离子体显示器必须向提高分辨率及增大显示容量的方向发展。 ACPDP(交流型PDP)中,普遍采用子场技术来实现多灰度显示。它将一帧分为若干个子场,8个子场可表示256级灰度。彩色PDP采用的数字灰度技术可使图像灰度超过256级,可满足显示  相似文献   

11.
将DP多屏显示技术应用到嵌入式载体,介绍了DP接口原理、相关火控系统硬件、软件的设计,DP接口传输设计,实现了界面显示资源与显示处理资源分离的模式;解决了多屏显示传输不可靠的问题,保证火控系统"一拖三"的多屏显示功能正常.  相似文献   

12.
机载信息显示控制系统是沟通用户与信息系统的重要人机接口,不仅具有地面固定显示控制台的功能,同时还能满足机载环境下的任务和需求.针对机载信息显示控制系统的特点,综合考虑其软件设计需求、软件测试方法、人机工程学多方面因素,给出一种机载信息显示控制系统飞行试验方法.  相似文献   

13.
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理为核心,设计了一种适合实时显示大规模空中作战态势的三维显示引擎。该引擎实现了大规模地形建模、大规模航迹实时显示、探测器遮蔽算法、多样化视点等关键技术。利用该引擎二次开发的几种三维显示模块已经运用在多项国防工程中,该引擎具有高效率、跨平台、易集成、易扩展等优势。  相似文献   

14.
成顺利  张远 《现代防御技术》2012,40(3):78-82,98
通过对大型海上试验中多目标试验信息管理与显示方法进行分析研究,对大型飞行试验中如何方便、科学、合理地管理多目标试验信息进行了充分的论证,提出了解决多目标试验信息管理与显示的设计思路,阐述了大型试验中多目标试验显示的要求、内容和实现方法,介绍了相关数学模型,其中重点对目标航迹信息管理的设计和显示进行了详细阐述。  相似文献   

15.
作战模拟态势显示中的通用性技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
态势显示是基于HLA的作战模拟系统中观察战场态势、辅助决策的关键一环.目前已经应用的态势显示系统暴露了态势显示通用性问题和态势显示适应性问题.这两个问题制约了态势显示手段在作战模拟领域中的应用.针对这些问题,提出了利用军标映射实现通用和仿真态势数据预处理方法两项关键技术来改进态势显示方法.随后实现了一个应用了这些技术的态势显示系统.最后总结了这种态势显示新方法的优势和不足并展望了态势显示系统下一步发展的方向.  相似文献   

16.
针对电子装备软硬件平台对双屏显示输出的基本要求,探索了在VxWorks系统下开发WindML双屏显示驱动程序的方法。分析了WindML图形系统驱动程序体系结构,通过在图形驱动和WindML图形接口之间增加一个双屏显示控制层的方法,由双屏显示控制层接收WindML图形接口指令,再传给图形显示驱动程序,实现双屏显示输出。该方法设计的双屏显示驱动,能够使两个分开的屏幕逻辑上合为一个大的屏幕,很好的解决了WindML双屏显示输出的问题。  相似文献   

17.
氢气泡显示与PH值显示,近年来被认为是比较好的流场显示方法。本文初步总结了我们将上述方法应用于教学实验演示中的实际做法和体会,并简单介绍了氢气泡显示与PH值显示的工作原理。  相似文献   

18.
采用触摸屏技术、虚拟仪器技术,提出了多功能显示模拟器的一种新的设计方法.通过对触摸屏的操作来模拟显示器周边键的操作,通过使用虚拟仪器对光栅视频和笔划视频信息进行采集、处理和显示,从而实现了多功能显示器的显示和控制功能.实践证明,该多功能显示模拟器设计简洁,容易扩展且使用灵活、方便,适用于各种飞机训练系统中多功能显示器的仿真.  相似文献   

19.
应用AVERLOGIC公司最新研制的平板显示控制器AL300,实现了便携式火炮测径窥膛仪的火炮直径数据采集、炮膛视频图像转换与显示系统设计。该系统以微处理器AT89C52为控制核心,利用AL300控制液晶显示屏,同时显示炮膛视频图像和直径测量数据。  相似文献   

20.
本文从传统空中信息指挥系统对三维显示的需求出发,以开源图形开发库OpenSceneGraph作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一副大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理为核心,设计了一种适合实时显示大规模空中作战态势的三维显示引擎。该引擎实现了大规模地形建模、大规模航迹实时显示、探测器遮蔽算法、多样化视点等关键技术。利用该引擎二次开发的几种三维模块已经运用在实际工程项目中,该引擎具有高效率、跨平台、易集成、易扩展等优势。  相似文献   

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