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针对信息化条件下机动作战对炮兵提出的新要求,根据炮兵战术理论和实际作战流程,应用马尔柯夫模型对自行炮兵机动作战转移决策进行了研究,建立了评定自行炮兵实施火力支援时的机动作战效能模型,反映了不同作战强度下自行炮兵能够有效进行火力支援的时间均值,最后通过仿真计算得出了可供参考的相关战术结论。 相似文献
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坦克师在纵深超越作战中,炮兵的运用是关键。针对这一问题,本文从炮兵的兵力运用、火力动用和作战指挥等方面作了初步探讨。 相似文献
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针对当代战争形态变化对炮兵战斗行动提出的诸多挑战,以我军炮兵战术理论为依据,借鉴美军"基于效果作战"理论,提出了一个具体的炮兵火力打击行动示例。通过运用"基于目标"与"基于效果"两种不同的作战思想对示例进行分析,既定性阐述了两种思想所制定作战方案的优劣,又根据对敌总体毁伤概率、炮兵生存概率、弹药消耗量和作战时间四个指标定量对比了两种作战思想下战斗结局的差异,从而论证了基于效果的炮兵火力打击控制思想的可行性和优异性,并通过模拟仿真,得出了一些有益于推动炮兵战术发展的普遍性结论。 相似文献
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本文针对高技术条件下封锁航道作战的特点,提出炮兵参与作战时火力组织的具体要求和火力运用的基本战法,并对炮兵作战的指挥与保障问题进行了探讨。 相似文献
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本文着重研究了高技术条件局部战争炮兵作战指挥中的若干问题,包括:建立合理的炮兵指挥系统,适用高技术局部战争战役战斗的需要;炮兵作战指挥应实行战区的全权控制和战役战斗的灵活指挥;建立合成的指挥机构,重点搞好火力控制与协调;强化直接呼吸火力,建立稳定可靠的,反应快速的指挥体系,改进炮兵作战指挥的手段和方法,研制使用炮兵自动化指挥系统。 相似文献
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李洪峰 《外军炮兵防空兵研究》1996,9(2):24-30
火力支援中存在着需求方和提供方。本文从火力支援需求方的炮兵、机动作战部队的指挥官的角度,探讨如何提高训练水平、贯彻条令、完善制度、加强炮兵与机动作战部队的协调等问题。 相似文献
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地形既能影响实际作战中炮阵地的选定、火炮配置及区分射击任务,又不同程度地影响选定的炮阵地对责任地域的射击效能。文中在考虑地形因素影响的基础上,建立了评定间瞄火炮射击效能的数学模型,阐述了其计算机模型的基本功能和实现方法,对间瞄火炮射击效能的评定具有一定的指导作用。 相似文献
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在高炮火控系统射击校正中,射击诸元需要以数字量形式送入校射系统作为输入信号使用,而高炮火控系统射击诸元大都是采用三相轴角信号形式的模拟信号。为了解决这一问题,设计了一种高炮火控系统射击诸元采集装置实现射击诸元模拟量向数字量形式的转换。首先分析了射击诸元的采集与测量原理,设计了SCOTT变压、采样保持、A/D转换、正峰值脉冲产生、数据处理与控制等硬件功能电路,阐述了采集装置的总体工作过程,在此基础上进行了软件程序设计。该射击诸元采集装置的研制为高炮火控系统射击诸元的采集以及校射工作提供了一种实用的方法。 相似文献
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以炮兵打击的目标为基础,以炮兵射击行动为主线,研制开发了集模拟条件设置、射击方案生成、射击过程模拟、毁伤效果模拟、射击方案评估等功能于一体炮兵火力毁伤仿真实验系统,为炮兵打击方案优化和目标毁伤效果评估提供了技术手段,有效提高了炮兵指挥员的指挥决策水平。 相似文献
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现代战场非线性趋势愈加明显,炮兵火力对敌我双方以及平民都可能造成毁伤。合理确定炮兵风险距离,控制对非敌人员的杀伤风险是炮兵火力运用的重要内容。提出了炮兵风险距离的概念,并给出了仿真计算方法。首先,给出了炮兵风险距离的概念,并解释了其仿真计算原理。然后,建立了蒙特卡洛仿真模型。最后,结合实例验证了仿真计算方法的正确性。 相似文献
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基于模糊匈牙利算法的炮兵火力单位分配问题 总被引:1,自引:0,他引:1
发挥诸火力单位的整体协调优势,寻求在给定约束条件下总的射击效果最好的分配方案,是火力单位最优分配的基本任务.匈牙利算法是求解传统的指派问题的一种较好的方法,运用模糊匈牙利算法在决策过程中将主观因素与客观因素有机地结合起来,解决火力单位分配方案决策中多指标指派问题,从而可以有效地解决炮兵火力单位分配最优化问题. 相似文献
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Firing multiple artillery rounds from the same location has two main benefits: a high rate of fire at the enemy and improved accuracy as the shooter's aim adjusts to previous rounds. However, firing repeatedly from the same location carries significant risk that the enemy will detect the artillery's location. Therefore, the shooter may periodically move locations to avoid counter‐battery fire. This maneuver is known as the shoot‐and‐scoot tactic. This article analyzes the shoot‐and‐scoot tactic for a time‐critical mission using Markov models. We compute optimal move policies and develop heuristics for more complex and realistic settings. Spending a reasonable amount of time firing multiple shots from the same location is often preferable to moving immediately after firing an initial salvo. Moving frequently reduces risk to the artillery, but also limits the artillery's ability to inflict damage on the enemy. 相似文献