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系统托盘编程是Windows98系统诞生以来各种编程工具中讨论得最多的问题。通过对相关Windows API函数和数据结构剖析指明托盘编程的通用原理,并对C++Builder 6.0新增的托盘控件属性作了较为详细的介绍,并在C++Builder 6.0中逐步示范了将一个应用程序加入到系统托盘的完整过程,达到了功能完善、极具专业水准的效果。 相似文献
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以模拟导航信号源软件开发为例 ,从面向对象分析设计方法、多线程方法、异常处理等几方面介绍了C ++Builder面向对象编程在多通道实时串行通信系统中应用的一种方法 相似文献
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如何获得完整、准确的需求文档以及如何提高需求描述的重用性一直是C4ISR系统需求研究的重点,是C4ISR需求工程研究的重要组成部分.从研究C4ISR需求文档的现状出发,提出了基于组件的C4ISR系统需求开发方法,即将组件化封装、重用的思想引入到C4ISR系统需求的开发.对C4ISR需求组件体系的外部结构和内部结构进行了研究,并对需求组件的重用性进行了研究,给出了基于组件的C4ISR系统需求开发过程框架.该方法提高了需求的可用性和重用性,为撰写高质量的C4ISR需求文档提供了一条有效的途径. 相似文献
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装备器材库温湿度监控系统的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
军用装备器材仓库温湿度监控是目前亟待解决的问题.文中详细地阐述了种切实可行的设计方法--主从式两级数字化监控系统的设计原理与实现方法,并用Borland C++Builder语言对其组态软件进行程序设计. 相似文献
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本文借鉴HLA/RTI的思想以及国内外在C4ISR系统仿真领域的相关技术 ,结合C4ISR系统仿真的需求和对象Petri网模型的特点 ,在综合分析基于组件的软件设计方法及组件模型的基础上 ,提出了一种基于组件的C4ISR系统效能仿真运行环境。该环境为高层建模屏蔽了底层消息分发、时钟同步等具体细节 ,减少了仿真应用开发的工作量 ,提高了仿真应用开发的效率 ,并能有效地支持模型重用 相似文献
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军事信息网络的安全保护与计费系统 总被引:3,自引:0,他引:3
本文以某园区网为例,讨论如何利用Linux作为路由器、防火墙和代理访问系统,实现信息网络用户安全保护和访问监控,以及通过C Builder进行网络计费及用户管理。 相似文献
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用C++Builder强有力的控件技术及多线程技术,实现一个32位串口控件,并将其应用于串行设备软件接口,走出传统的由动态链接库提供低层接口软件的方式,从而大大减轻上层应用软件的开发负担 相似文献
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面向C4ISR系统需求开发中的仿真支持问题,将复用作为一种的C4ISR系统需求模型的构建方法,可以快速形成一个有效的领域需求模型支持系统仿真验证。本文研究了C4ISR系统需求的领域性与领域需求共性问题,在此基础上研究了C4ISR系统需求工程中的需求框架、需求本体以及需求组件等不同粒度的复用方法,分别对上述三种方法在领域应用中的不同作用进行了对比分析。 相似文献
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以数字化图像处理与识别技术为基础,利用最优投影及形态学滤波技术,根据某型惯性保险引信X光图像中所反映的零部件位置、灰度和形态等特征,建立保险钢珠和保险簧状态的识别算法,应用C语言进行算法编程,应用C++Builder完成程序界面设计,实现惯性保险引信安全性在无损状态下的自动识别. 相似文献
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针对当前DEVS建模仿真中存在的一些主要问题,将XML和组件技术开发方法引入到仿真系统开发中.提出了基于组件的DEVS建模仿真框架,可以很好地支持仿真模型组件从静态模型描述到动态模型的调用,支持模型组件的重用和组合. 相似文献
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研究了用静态试验评价无线电引信质量性能的方法。分析了静态试验项目、样本量的确定,建立了各组件失效与引信失效的对应关系,提出了通过组件的失效信息计算引信失效率的方法。 相似文献
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构建了空间任务仿真系统的体系结构概念模型,引入可达矩阵描述,定义组件贡献度和组件依赖度的概念,为定量分析体系结构优化问题提供了方法。特别对软件开发过程中组件的增、删以及合并等情况进行了深入的分析,给出了优化的规则,为顺利进行系统体系结构优化提供了开发策略。 相似文献
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作战模型开发中基于组件对象的软件工程方法 总被引:1,自引:0,他引:1
本文简要介绍了组件在作战模型开发中的特点,着重叙述了利用基于组件对象的软件工程方法来规划作战模型开发,以保证模型运行可靠,操作方便,提高模型开发效率。 相似文献
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