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732.
坦克嵌入式车场射击训练系统仿真技术研究 总被引:1,自引:1,他引:0
通过对视景仿真、车炮长仿真模型、射击仿真和虚拟士兵仿真等关键技术开展研究,研制了具有较强沉浸感的新型嵌入式射击训练系统。该系统可以使乘员充分利用坦克内的控制设备和通信设备在驻地进行训练,同时为乘员提供了真实的操作、训练环境,具有较好的训练效果。 相似文献
733.
734.
SCORM标准体系下信息资源的模块化处理 总被引:1,自引:0,他引:1
SCORM标准的核心是信息资源的可共享与可重用,但是目前SCORM标准体系下的信息资源杂乱无章,这种状况使得用户不能充分利用现有资源,从而造成信息资源的极大浪费。如将SCORM标准下的信息资源按S1000D中数据模块的理念进行划分,则可以从根本上改变这种现状。 相似文献
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介绍了IETP国际规范S1000D的发展历程,显著特点,维护其运转的国家与组织机构,2.3版至3.0版的主要变化以及4.0版的重要特色,最后总结出由S1000D的迅猛发展带给我们的机遇与所要做的工作。 相似文献
736.
737.
气动热是制约高超声速飞行器设计的主要因素之一,当飞行高度大于40 km时流场中存在局部过渡区流动特性,基于分子动力学的DSMC方法是解决高超声速过渡区气动热计算的有效途径之一。针对高超声速飞行器的典型球锥外形,采用DSMC方法开展了过渡区流动气动热特性研究,分析了当流场具有过渡区流动特性时,飞行马赫数和飞行高度对气动热的影响规律,并与Fay-Riddell驻点热流的工程算法作了对比分析。计算结果表明,DSMC方法在高超声速过渡区流动气动热计算中可以得到较好的结果,适用于高超声速过渡区流场气动热的计算与分析。 相似文献
738.
声纳浮标均匀布放问题研究 总被引:3,自引:0,他引:3
针对声纳浮标的均匀布放问题,借鉴喷泉最优布放模型对此进行了研究。对声纳浮标的作用距离、平均场强、平均偏离强度进行建模,采用数值算法对正三角形阵的最优布放间隔进行了计算,并对其余两种阵型的计算方法进行了论述。经分析,认为正三角形、正四边形、正六边形是符合要求的三种基本阵型。所求得浮标间距能够满足工程上的要求,能够为反潜机的浮标布放提供决策依据。 相似文献
739.
740.