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21.
该文首先研究了空战专家系统中的空空格斗问题,并且分析了战斗机的交战过程,同时把它们归纳为几个基本步骤,然后,详细论述了这些步骤在空战专家系统中的表达问题。  相似文献   
22.
近距格斗规避方式研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
空中格斗过程中,当歼击机处于有利位置时,飞行员应操纵歼击机进行机动飞行以便能采用一定的攻击方式攻击目标飞机,当飞行员判断出空战态势对其不利时,往往采用一定的规避机动方法躲避敌机的跟踪和攻击。文中重点阐述了歼击机在空对空格斗状态下常用的几种规避机动方式:逃逸法、保持航向正切法和终端消极偏差法,给出了其定义,分析了其主要的运动特征,并对规避路线运动学方程及边界等运动特性进行了一定的研究。  相似文献   
23.
射击策略的选择在随机格斗中是一重要战术问题,当一方武器面临多个武器目标时,如何确定射击目标顺序的研究,显然是具有实际意义的。依据发射间隔服从负指数分布的多对一随机格斗中最优策略应满足的条件,推出求解此类多对一格斗最优策略的方法。进而研究了射击间隔服从此类分布的多对二随机格斗中处于劣势一方的射击策略选择问题,得出寻求最优射击策略的一般方法。  相似文献   
24.
大机动格斗及近距空战的若干问题   总被引:3,自引:0,他引:3  
较系统地综述了大机动格斗的一些基本战术和技术概念,引入了超机动性的一些度量,然后提出了使用具有刚体性质的质点飞机模型的可行性.最后提出在大机动格斗实战环境中,火力控制需要解决的若干问题.  相似文献   
25.
根据遭遇战斗的特点,运用随机格斗、微分对策数理战术模型,研究坦克分队遭遇战斗最优火力运用策略问题.研究得出的结论符合坦克分队战术特点,为坦克分队指挥决策提供辅助作用.  相似文献   
26.
研究搜索型多对二随机格斗战斗模型。假设格斗开始时A方有m件武器,B方有2件武器,B方处于隐蔽状态,格斗开始后B方可以直接对A方进行射击,A方需先搜索到B方后才能进行射击。双方各为同类武器,都是集火射击,所有开火都是独立的,每件武器开火射击直到毁伤对方才重新射击下一个目标。对搜索时间和毁伤间隔时间都服从一般分布的随机格斗模型,通过分析各状态的特征,利用状态概率分析方法和向后递归时间方法建立状态方程,求出了格斗处在各个状态的概率,并得到双方的获胜概率计算公式。  相似文献   
27.
读者圆桌     
《现代舰船》2011,(3):3
读者来信歼-20弹仓布置猜测歼-20战机弹仓的布置,机腹肯定有,但目前只能看到不清晰的线条,很难判断到底如何设计。个人初步看法是类似F-22的布置,因为从长度上看难以容纳串行布置两个,倒是左右布置上更有可能。以前本人提到四代追求超音速巡航性能,机身比较细长,截面积比F-22小,当时判断四代采用细长  相似文献   
28.
MOUSE 《宁夏科技》2000,(4):89-96
空战游戏营造出了一个复杂、动态的环境。为了取得胜利,你必须在战斗之前彻底做好准备。发现敌人和隐蔽自己是空战游戏永恒的主题,了解空战动作与战略战术将使你在成为空战英雄道路上取得成功。  相似文献   
29.
30.
格斗战术中的诡道谋略,未必会直接影响到战斗的胜败,但绝对是格斗技术发挥的重要条件。有效利用谋略,在心理上先敌占有优势,就会牢牢掌握搏斗中的主动权。  相似文献   
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