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421.
给出了基于分布式交互仿真系统的导调部体系结构,分析了导调部的功能,提出了其实现方案,最后给出一个基于装甲兵数字化部队作战仿真系统的具体应用实例。 相似文献
422.
王雷 《中国人民武装警察部队学院学报》2010,26(2):88-90
从部队工作的实际需求出发,针对基层边防部队人员多、耗材资源紧张等情况,在对基层边防部队实际调研的基础上,基于模块结构设计并研发了兵源信息管理系统。该系统的实现,对于基层单位能够及时了解兵源信息动态和掌握本单位人员信息现状提供可靠保证。 相似文献
423.
424.
为优化和描述装备保障指挥控制,提出将UML与工作流技术应用于装备保障指挥控制建模的方法,并从过程视图、组织视图、资源视图和信息视图4个方面给出了装备保障指挥控制工作流模型实例。 相似文献
425.
在分析国外典型潜艇作战系统体系结构的基础上,针对基于VxWorks的嵌入式应用系统访问Oracle数据库问题,提出了一种基于中间件的跨平台数据库访问方案,解决了分布式异构系统下多用户并发访问数据库的问题;设计开发了基于CORBA的数据库访问中间件,并对中间件的实时性、并发性进行了测试。测试表明:该方案可以解决嵌入式应用系统对Oracle数据库的跨平台访问,并且性能指标满足应用需求。 相似文献
426.
蒸汽动力装置分布式控制系统可靠性设计准则 总被引:3,自引:1,他引:2
讨论了为保证蒸汽动力装置分布式控制系统的可靠性所采取的一般技术 ,详细分析了提高蒸汽动力装置分布式控制系统可靠性的一般设计准则 ,包括系统设计的一般要求、计算机的选型、元器件的选择与使用以及抗干扰措施 相似文献
427.
本文根据分布式仿真的特点 ,设计了分布式仿真层次管理的体系结构 ,将分布式仿真管理的功能区分为仿真系统管理和仿真实体管理两个部分。为了确保对参与仿真各个仿真结点上实体进行有效管理 ,着重研究了对实体属性所有权的管理 相似文献
428.
429.
虚拟战场环境中地物的生成 总被引:5,自引:0,他引:5
为了达到快速生成虚拟战场环境的目的,利用OpenGVS图形开发包,设计了地物生成模块,该模块已经应用到装甲兵装备作战仿真实验室的建设中,收到良好的效果。 相似文献